Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされていることで、何百万人ものプレイヤーがBethesdaの大事なオープンワールドRPGに飛び込みます。ファンがこの最愛のタイトルを集めているとき、彼らは20年前に元の経験を逃したかもしれない人々とヒントを共有したいと思っています。
リマスターされたOblivionはリマスターであり、リメイクではないことに注意することが重要です。 Bethesdaはこれを明確にしており、そのため、元のゲームのユニークな機能と癖の多くはそのままのままです。ノスタルジアとフラストレーションの両方をかき立てたそのような機能の1つは、ゲームのレベルスケーリングシステムです。
Oblivionの元のデザイナーは最近、レベルスケーリングシステムを「間違い」とラベル付けしましたが、リマスターバージョンでは保持されています。このシステムは、発見時に見つけた戦利品の品質があなたのキャラクターのレベルに直接リンクされていることを意味します。同様に、あなたが遭遇する敵はあなたの現在のレベルに基づいて出現します。
ゲームのこの側面により、ベテランのオブリビオンプレーヤーは新人に新たなアドバイスを提供するようになり、その多くはキャッスルクヴァッチを中心にしています。
***警告!