隨著上古捲軸IV:遺忘的重新製作,現已上市,數以百萬計的玩家正在回到貝塞斯達珍愛的開放世界RPG中。隨著球迷在這個心愛的標題上集會時,他們渴望與可能錯過了二十年前最初經歷的人分享技巧。
重要的是要注意, 《遺忘》修復是重新製作的,而不是翻拍。貝塞斯達(Bethesda)清楚地表明了這一點,因此,許多原始遊戲的獨特功能和怪癖仍然完好無損。遊戲的水平擴展系統是一種使人懷舊和沮喪的一種這樣的功能。
Oblivion的原始設計師最近將級別縮放系統標記為“錯誤”,但已保留在修復版本中。該系統意味著您發現的戰利品質量在發現時直接鏈接到角色的水平。同樣,您遇到的敵人將根據您當前的水平產生。
遊戲的這一方面促使經驗豐富的遺忘者向新移民提供新的建議,其中大部分集中在Castle Kvatch圍繞。
***警告!