随着上古卷轴IV:遗忘的重新制作,现已上市,数以百万计的玩家正在回到贝塞斯达珍爱的开放世界RPG中。随着球迷在这个心爱的标题上集会时,他们渴望与可能错过了二十年前最初经历的人分享技巧。
重要的是要注意, 《遗忘》修复是重新制作的,而不是翻拍。贝塞斯达(Bethesda)清楚地表明了这一点,因此,许多原始游戏的独特功能和怪癖仍然完好无损。游戏的水平扩展系统是一种使人怀旧和沮丧的一种这样的功能。
Oblivion的原始设计师最近将级别缩放系统标记为“错误”,但已保留在修复版本中。该系统意味着您发现的战利品质量在发现时直接链接到角色的水平。同样,您遇到的敌人将根据您当前的水平产生。
游戏的这一方面促使经验丰富的遗忘者向新移民提供新的建议,其中大部分集中在Castle Kvatch围绕。
***警告!