ヘイゼルライトの絶賛された協力アドベンチャー、『スプリット・フィクション』は、販売本数が400万本に迫る勢いを見せています。
パブリッシャーのEAは、最近の決算報告でこのマイルストーンを明らかにし、このゲームを「非常に成功したローンチ」と表現し、2025年度の好調なフィニッシュにおける役割を強調しました。
「販売本数400万本突破!!!」ヘイゼルライトはソーシャルメディアで宣言しました。「これほど多くの方々に『スプリット・フィクション』を受け入れていただき、感激に耐えません…
「皆さんが私たちのゲームを楽しみ、ミオとゾーイ、そして彼女たちの関係に愛情を注いでいる姿を見ることは、開発チームにとって深く心に響くものです。それに、あの仮想ホットドッグがどれだけ消費されたか、数え切れません!」
『スプリット・フィクション』は、革新的な協力プレイ体験を通じて、プレイヤーを2人のクリエイティブライターの想像上の世界に没頭させます。たった1本のゲームソフトでプレイ可能です。2025年3月のローンチにもかかわらず、このゲームはヘイゼルライトとジョセフ・ファレス監督の連勝記録を継続しており、発売初週に200万本を販売しました。また、Nintendo Switch 2のローンチタイトルとしても確定している一方で、ヘイゼルライトは次のプロジェクトの開発を開始しています。
映画化は現在制作中であり、ソニック映画シリーズを手がけたスタジオ、ストーリーキッチンが、脚本家、監督、そしてシドニー・スウィーニーを含むキャストメンバーを集めていると報じられています。
私たちのIGN『スプリット・フィクション』レビューでは、このゲームを「大胆に異なるジャンル間をシームレスに移行する、見事にデザインされた協力の旅」と称賛し、「ゲームプレイコンセプトの迅速な導入と放棄が、14時間に及ぶ体験を通じてスリリングな多様性を生み出している」と指摘しました。
