
『Starfield』が新たなパッチと、Kinggath Creations(『Fallout 4』のSim Settlementsの開発者)による実績取得に優しいクリエイションクラブコンテンツを受け取る一方で、コミュニティはベセスダの次なる拡張コンテンツの発表と、PS5版リリース日の可能性を引き続き期待している。
「監視塔」拡張コンテンツがDLCまでのギャップを埋める
プロフェッショナルに開発された「監視塔」クリエイションは、完全なボイス付きのナラティブコンテンツ、新たな派閥、そして新たなクエストをベセスダの宇宙RPGにもたらす。特筆すべきは、これがベセスダ公式チャンネルを通じてサードパーティコンテンツが公式にプロモーションされた初の事例であることだ。同スタジオはこのパートナーシップを紹介する告知トレーラーさえも公開した。
同時に、Update 1.30は技術的改良をもたらしており、拡張されたクリエイションサポート(最大2GBまでのファイルに対応)や、新設の「最低」グラフィック設定によるパフォーマンス最適化などが含まれる。このパッチはまた、UI、乗り物、『Shattered Space』DLCコンテンツにわたる数多くの利便性向上の修正も実装している。
コミュニティの6月ショーケースへの期待高まる
これらのアップデートにもかかわらず、プレイヤーの関心は、マイクロソフトが6月に行うXboxショーケースでの発表の可能性に注がれ続けている。ベセスダのクリエイションクラブインターフェースでプレイステーションブランディングが発見(その後削除)された後、PS5版移植の噂は消え去らない。これはマイクロソフトが競合プラットフォームへの自社タイトル拡大を続けていることから、推測が一層強まっている。
2023年のローンチ以降の『Starfield』の旅は賛否両論の評価を受けており、特に『Shattered Space』拡張コンテンツはSteamでの評価が厳しい。しかし、ベセスダはローンチ後のサポートへのコミットメントを維持しており、以前開発中に年次ストーリー拡張の計画を確認していた。
技術的改良とコンテンツアップデート
5月のパッチには以下のような注目すべき変更点が含まれる:
- 2GBのMODパッケージに対応した拡張クリエイションサポート
- パフォーマンス向上のための新設「最低」グラフィックプリセット
- 乗り物や宇宙船カスタマイズの機能強化
- 基本ゲーム及びDLC両方におけるクエスト安定性の修正
ベセスダのクリエイションクラブパートナーシップへの継続的な投資は、進化するサポート戦略を示唆しており、主要な拡張コンテンツ間のエンゲージメントを維持するための同スタジオの今後のアプローチを先取りしている可能性がある。マイクロソフトのショーケースが近づくにつれ、『Starfield』コミュニティはフランチャイズの将来の方向性を示す兆候を注意深く見守っている。
