
在《星空》获得新补丁以及来自Kinggath Creations(《辐射4》Sim Settlements模组背后的开发者)的、便于获取成就的Creation Club内容之际,社区仍在期待贝塞斯达公布下一款扩展内容以及潜在的PS5发行日期。
瞭望塔扩展填补DLC空白
这款专业水准打造的“瞭望塔”创作内容为贝塞斯达的太空RPG带来了全语音叙事内容、一个新派系和全新任务。值得注意的是,这是贝塞斯达首次通过官方渠道推广第三方内容。工作室甚至为此发布了一则展示此次合作的预告片。
与此同时,1.30版本更新带来了多项技术改进,包括增强的创作内容支持(现已支持高达2GB的文件)和通过新的“极低”图形预设实现的性能优化。此补丁同样对用户界面、载具和《破碎空间》DLC内容进行了大量体验修复。
社区对六月展示会的期待升温
尽管有这些更新,玩家的焦点仍然停留在微软六月Xbox展示会上可能发布的公告。此前贝塞斯达Creation Club界面中PlayStation品牌标志的发现(及随后被移除),让关于PS5移植版的传言持续发酵。随着微软持续将其第一方游戏扩展至竞争平台,这种猜测也在加剧。
自2023年发售以来,《星空》的历程评价褒贬不一,其《破碎空间》扩展包在Steam上尤其收到了大量批评性评价。然而,贝塞斯达通过发售后的支持维持其承诺,此前曾在开发期间确认了每年推出故事扩展内容的计划。
技术改进与内容更新
五月补丁引入了数项值得注意的更改:
- 扩展了对2GB模组包的支持
- 新增用于提升性能的极低图形预设
- 增强载具与飞船自定义功能
- 修复了基础游戏与DLC中的任务稳定性问题
贝塞斯达持续投资于Creation Club合作伙伴关系,暗示了其支持策略正在演变,这可能预示着工作室将在大型扩展内容之间维持玩家参与度的策略。随着微软展示会临近,《星空》社区正密切关注着该系列未来发展方向的一切迹象。
