Haloのテレビ適応の圧倒的なレセプションは、Microsoftが最愛のビデオゲームフランチャイズのさらなる適応を探求することを阻止していません。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、ファンが将来より多くの適応を予測できることをバラエティに確認しました。この声明は、ジャックブラックを主演し、潜在的な続編に高い期待を抱いている象徴的なサンドボックスゲームMinecraftの映画のような適応である「A Minecraft Movie」のリリースのすぐ前にあります。
Microsoftのマルチメディア適応への旅には、Prime Videoの非常に成功した「Fallout」シリーズが含まれています。しかし、Halo TVシリーズは、その多大な投資にもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。スペンサーは、Microsoftがこれらの経験から学び、適応の領域に自信を持っていることを強調しました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信を与えています」とスペンサーはバラエティに語った。彼は、各プロジェクトがハローであろうとフォールアウトであろうと、将来の適応に対する理解とアプローチに貢献していることを強調しました。 「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。だから、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして、明らかに、私たちはこの作品を好むXboxコミュニティに私が言うカップルが「あなたはもっと見るでしょう。
今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 Netflixは以前、「Gears of War」に基づいた実写映画とアニメーションシリーズを発表していましたが、進歩は遅かったです。 MCUスターのデイブ・バウティスタは、潜在的な適応でマーカス・フェニックスを演じることに関心を示しています。
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「Fallout」の成功を考えると、Primeビデオは「The Elder Scrolls」または「Skyrim」の適応を検討するかもしれません。ただし、「The Rings of Power」や「The Wheel of Time」などの既存のファンタジーシリーズでは、Amazonはファンタジーのスレートがすでにいっぱいであると感じるかもしれません。 「Gran Turismo」映画でのソニーの成功は、「Forza Horizon」の適応がMicrosoftのレーダーにある可能性があることを示唆しています。
MicrosoftのActivision Blizzardの買収は、「Call of Duty」または「Warcraft」映画の新しい試みの適応の可能性を開きます。ジェイソン・シュライアーの著書「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」によると、Activision Blizzardは以前は「Warcraft」、「Overwatch」、「Diablo」のシリーズに取り組んでいました。マイクロソフトは、これらのプロジェクトを復活させるための鍵かもしれません。
軽いノートでは、「Crash Bandicoot」のMicrosoftの所有権は、「マリオ」と「ソニック」の適応の成功に続いて、アニメーション映画やテレビシリーズにつながる可能性があります。 2026年の「Fable」の今後の再起動も、適応の候補者になる可能性があります。さらに、Microsoftが「Halo」に別のチャンスを与えるという憶測があります。今回は大予算の映画としてです。
マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野で大きな進歩を遂げました。ソニーは、「Uncharted」、HBOの「The Last of Us」、「Twisted Metal」で成功を収めました。ソニーはまた、「Helldivers 2」、「Horizon Zero Dawn」への適応を発表しました。「Ghost of Tsushima」のアニメシリーズ「God of War」はすでに2シーズンにわたって予定されています。
一方、任天堂は、続編を持つ予定の「スーパーマリオブラザーズ映画」で最も売れているビデオゲームの適応を誇っています。彼らはまた、「ゼルダの伝説」の実写適応にも取り組んでいます。