Halo电视改编的强烈接待并没有阻止Microsoft探索其心爱的视频游戏特许经营的进一步改编。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向Variety确认,粉丝们可以预期将来会有更多的改编。这一说法就在发行《 Minecraft电影》(Minecraft Movie)的前面,这是标志性的Sandbox Game Minecraft的电影改编版,该电影是杰克·布莱克(Jack Black)的主角,并对潜在的续集抱有很高的期望。
微软进行多媒体改编的旅程包括Prime Video上非常成功的“辐射”系列,该系列已经设定为第二个季节。然而,由于接收不良,Halo电视连续剧尽管投资了大量投资,但在两个赛季后被取消。斯宾塞(Spencer)强调,微软正在从这些经验中学习,并对适应领域获得信心。
斯宾塞告诉《综艺》:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他强调,每个项目,无论是光环还是辐射,都有助于他们对未来改编的理解和方法。 “我们从做光环中学到了从做辐射中学到的东西。所以所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,'您将看到更多,因为我们正在获得信心,因为我们已经获得了信心,并且我们正在通过这件事学习。'”
展望未来,人们对哪个Xbox游戏可能是下一个进行适应的猜测。 Netflix此前曾宣布了一部真人电影和基于“战争齿轮”的动画系列,尽管进步很慢。 MCU明星Dave Bautista表示有兴趣在潜在的适应中扮演Marcus Fenix。
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鉴于“辐射”的成功,Prime视频可能会考虑对“上古卷轴”或“天际”的改编。但是,随着现有的幻想系列(例如“力量之圆”和“时间之轮”),亚马逊可能会觉得他们的幻想板岩已经满。索尼在“ Gran Turismo”电影中的成功表明,“ Forza Horizon”的改编可能会在微软的雷达上进行。
微软对Activision暴风雪的收购为改编“使命召唤”或“魔兽”电影的新尝试打开了可能性。根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴风雪娱乐的兴起,秋季和未来》,Activision Blizzard此前曾与Netflix一起工作过“魔兽”,“守望先锋”和“ Diablo”的系列,并没有实现。微软可能是恢复这些项目的关键。
在更轻松的情况下,在“ Mario”和“ Sonic”改编的成功之后,微软对“ Crash Bandicoot”的所有权可能会导致动画电影或电视连续剧。即将在2026年重新启动“寓言”也可能是适应的候选人。此外,关于微软给“ Halo”的猜测,这次是一部大型预算电影。
微软的竞争对手索尼和任天堂在这个领域取得了长足的进步。索尼在HBO的“我们的最后一个”和“扭曲的金属”中获得了成功,这将是第二个季节。索尼还宣布了“地狱2”,“ Horizon Zero Dawn”的改编版,并为“ Tsushima的Ghost of Tsushima”进行了动漫系列,“战神”已经定为两个季节。
与此同时,任天堂拥有“超级马里奥兄弟电影”的票房最高的视频游戏改编版,该电影将具有续集。他们还在致力于“塞尔达传说”的真人改编。