소식 "아크 해적 : 만족스러운 게임 경험"

"아크 해적 : 만족스러운 게임 경험"

작가 : Ava May 20,2025

Arc Raiders는 전형적인 추출 사수로 장르를 철저히 구현하여 전임자의 가장 큰 히트 편집처럼 느껴집니다. 장르의 팬들에게는이 친숙 함이 주요한 플러스입니다. 만약 당신이 PVE 위협을 피하고 PVP 상대를 능가하는 동안 전리품에 대한 청소의 스릴을 좋아한다면, 아크 해적은 달콤한 자리에 부딪 칠 것입니다. 그러나 신선하고 혁신적인 것을 찾고 있다면 더 많은 것을 원할 수 있습니다.

그 뿌리에 대한 게임의 경의는 Get-Go에서 분명합니다. Hero의 기본 근접 무기는 Pickaxe로 Fortnite의 전투 버스 드롭 오프가 사용하는 상징적 인 도구를 연상시킵니다. 이것은 Arc Raiders가 Battle Royale, Survival 및 Extraction 장르의 팬들에게 즉시 인식 할 수 있다고 느끼게하는 다른 성공적인 라이브 서비스 게임에 대한 많은 끄덕임의 한 예일뿐입니다. 독창성이 부족하지만 게임의 역학은 매끄럽게 메쉬하여 만족스러운 경험을 제공합니다.

ARC RAIDERS -Gamescom 2024 스크린 샷

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각 라운드의 핵심 목표는 간단합니다. 표면으로 벤처를하고 시작했던 것보다 더 나은 전리품을 모으고 지하로 돌아 오십시오. 두 가지 주요 장애물이 당신의 방식으로 서 있습니다. 첫 번째는지도를 순찰하고 유기적 인 생명을 사냥하는 아크, AI 대조 전투 로봇입니다. 이 로봇은 강력하며, 가장 작은 유닛조차도 특히 그룹에서 중요한 위협을 제기합니다. 거미 공포증을 앓고있는 사람으로서 거미와 같은 스커리어는 특히 불충분했으며 더 큰 크롤러는 완전히 치명적이었습니다. 아크는 전투 나 수색 소리로 끌려 가며 감지 된 인간을 떼어 낼 것입니다.

두 번째, 그리고 아마도 더 위험한 위협은 다른 플레이어들로부터 나옵니다. Casablanca의 말에 따르면, "이곳은 독수리, 독수리로 가득합니다." 창고에서 열린 문을 쥐고있는 시간을 보내거나 침입자의 탈출을 가로 채기 위해 추출 지점 근처에 숨어있는 시간을 보내는 것보다 산만하고 잘 갖추어 진 선수를 매복하는 것이 종종 더 효율적입니다. 다른 모든 플레이어가 당신에게 똑같이 음모를 꾸미고 있기 때문에 끊임없이 등을 볼 준비를하십시오.

아크 레이더의 전투는 견고하고 보람이 있습니다. 3 인칭 컨트롤은 직관적이고 친숙하며 예기치 않은 기발한 점이 없습니다. 총알은 일반적으로 무기의 능력에 따라 목표로 이동하고 근접 공격은 펀치를 포장합니다. 총기는 형성하기에 충실합니다. SMG는 활기차고 통제하기가 어렵고, 폭행 소총은 꾸준하고 견고하며 저격 소총은 강력한 히트 곡을 제공합니다.

Three Three 팀에서 플레이하면 게임 플레이에 전략적인 깊이가 더해집니다. 분대와 조정하면보다 체계적인 검색과 효과적인 표지가 가능하여 전술적 인 소방을 초래합니다. 분대는 측면의 기동과 매복을 사용하여 모든 만남이 팀워크와 전략에 대한 테스트를 할 수 있습니다. 방향을 부르거나 소리를 듣거나 방을 고정하든 모든 건물에서 긴장이 만듭니다.

맵은 플레이어를 끌어 들이기 위해 영리하게 설계되었습니다. 고 부가가치 리소스 허브는 명확하게 표시되어 있으며,이 핫스팟에 플레이어를 유치하여 전리품입니다. 이 지역은 또한 보물과 추출 지점 사이를 가리면서 다른 사람들의 전리품을 약탈 할 준비가되어 있기 때문에이 지역은 주요 매복 지점이됩니다.

환경은 기능적이지만 다소 일반적인 것이며, 녹슨 창고, 버려진 아파트 및 묵시록 이후 환경에서 흔히 자란 로트의 전형적인 조합을 특징으로합니다. 세상에는 시각적 감각이 부족할 수 있지만 서비스가 가능하고 작업을 완료합니다. 여기서 초점은 몰입 형 스토리 텔링보다는 게임 플레이에 분명히 있습니다.

ARC RAIDERS- 스크린 샷 및 GIF

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모든 서랍과 캐비닛에는 제작 부품, 탄약, 방패, 치유 품목 및 무기와 같은 잠재적 인 부가 있습니다. 탄약은 가볍고, 중간, 무겁고, 산탄 총 유형으로 분류되어 청구와 공예품으로 발가락에 당신을 유지합니다. 재료는 다양한 희귀 수준으로, 색상으로 표시되며 더 희귀 한 항목은보다 강력한 장비를 생성 할 수 있습니다. 특별 재고 슬롯은 사망하더라도 희귀 한 품목 하나가 안전하게 유지되도록하여 최고의 발견을 집으로 가져올 수 있도록합니다.

일부 컨테이너는 시간과 소음을 열어야하므로 스릴 넘치는 취약성 요소가 추가됩니다. 솔로 플레이는 제자리에 고정되어 소음을 내며 다가오는 것에 대해 알지 못할 때 특히 긴장 될 수 있습니다.

라운드 사이에서, 당신은 지하로 후퇴하여 전리품을 제작을 통해 더 나은 장비로 변형시킵니다. 또한 현금으로 자료를 판매하거나 게임 내 상점에서 완전히 제작 된 품목을 구입할 수도 있습니다. 살아있는 수탉과 관련된 흥미로운 요소조차 있지만, 그 목적은 나에게 미스터리로 남아있었습니다.

표면을 탐험 할 때 일련의 스킬 트리를 잠금 해제하는 경험을 얻습니다. 이를 통해 캐릭터를 선호하는 플레이 스타일에 맞게, 전투, 이동성 또는 스텔스를 향상시킬 수 있습니다. 능력은 명확하게 표시되고 영향을 미치며 모든 업그레이드가 의미가 있다고 느끼게합니다.

캐릭터 사용자 정의는 기본에서 시작되지만 프리미엄 통화는 더 나은 텍스처와 의상을 해제합니다. 나는 기본 옵션으로 내 캐릭터를 가능한 한 황량한 것처럼 보이게하기로 결정했고, 멀티 플레이어 파트너는 세련된 ZZ에서 영감을 얻은 모습을 보여 주어 질투심을 불러 일으켰습니다.

전반적으로 Arc Raiders는 친숙한 디자인으로 인해 미리보기를 잘합니다. 바퀴를 재발 명하지는 않지만 필요하지 않습니다. 게임 플레이 루프 (표면에 전리품과 싸움, 지하로 돌아와 능력을 향상시키고 반복)는 매력적이고 잘 조정됩니다. 오후를 보내는 방법은 확실히 있습니다.

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