ニュース 「アークレイダーズ:満足のいくゲーム体験」

「アークレイダーズ:満足のいくゲーム体験」

著者 : Ava May 20,2025

Arc Raidersは典型的な抽出シューターであり、そのジャンルを非常に徹底的に具体化しているため、前任者の最大のヒットの編集のように感じられます。このジャンルのファンにとって、この親しみやすさは大きなプラスです。PVEの脅威を回避し、PVPの対戦相手を中断しながら戦利品のための清掃のスリルを楽しむなら、アークレイダーズはスイートスポットにヒットする可能性があります。ただし、新鮮で革新的なものを求めている場合は、もっと欲しいと思うかもしれません。

そのルーツへのゲームのオマージュは、最初から明らかです。ヒーローのデフォルトの近接武器は、Fortniteのバトルバスのドロップオフによって行われた象徴的なツールを連想させる、つるはしです。これは、アークレイダーズがバトルロワイヤル、サバイバル、抽出ジャンルのファンにすぐに認識できるようにする他の成功したライブサービスゲームに対する多くのうなずきのほんの一例です。独創性は不足しているかもしれませんが、ゲームのメカニズムはシームレスにメッシュして、満足のいく体験を提供します。

Arc Raiders -Gamescom 2024スクリーンショット

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各ラウンドの中核的な目的は簡単です。表面に向かって冒険し、あなたが始めたよりも良い戦利品を集め、地下に生きて戻ってきます。 2つの主な障害があなたの邪魔になります。 1つ目は、地図をパトロールし、オーガニックな生活を探しているアーク、AI制御の戦闘ロボットです。これらのロボットは手ごわいものであり、最小のユニットでさえ、特にグループで大きな脅威をもたらします。クモ恐怖症の人として、クモのようなscめった人は特に不安になりましたが、より大きなクローラーは致命的でした。アークは戦闘や捜索の音に引き寄せられ、検出された人間は群がります。

2番目の、そして間違いなくより危険な脅威は、他のプレイヤーから来ています。カサブランカの言葉では、「この場所にはハゲタカ、ハゲタカはどこにでもいます。」気を散らす、装備の整ったプレイヤーを待ち伏せする方が、倉庫で開いたドアをpr索するか、抽出ポイント近くに潜んで逃げる襲撃者を傍受するよりも、しばしばより効率的です。他のすべてのプレイヤーがあなたに対して同じことをプロットしている可能性が高いので、常にあなたの背中を見る準備をしてください。

アークレイダーズの戦闘は堅実でやりがいがあります。サードパーソンのコントロールは直感的で馴染みがあり、予想外の癖はありません。弾丸は一般に、武器の能力に応じて狙いを定める場所に行き、近接攻撃はパンチをパックします。銃器は形成するのに忠実に感じます:SMGは活気があり、制御が困難であり、アサルトライフルは安定して堅牢であり、スナイパーライフルは強力なヒットを提供します。

3つのチームでプレイすると、ゲームプレイに戦略的な深さが追加されます。チームと調整することで、より体系的な検索と効果的なカバーが可能になり、戦術的な銃撃戦につながります。チームは、隣接する操縦と待ち伏せを使用して、すべての出会いをチームワークと戦略のテストにすることができます。道順を呼びかける、音を聞く、部屋を確保するかどうかにかかわらず、すべての建物で緊張が触発されます。

マップはプレイヤーを引き込むように巧妙に設計されています。高価値のリソースハブは明確にマークされており、これらのホットスポットにプレーヤーを惹きつけています。また、これらの領域は、レイダーが宝物と抽出ポイントの間に浮かび、他の人の略奪品を略奪する準備ができているため、一番の待ち伏せスポットになります。

環境は機能的ですが、やや一般的なもので、錆びた倉庫、放棄されたアパート、そして黙示録的な設定で一般的な生い茂ったロットの典型的な組み合わせが特徴です。世界には視覚的な才能が欠けているかもしれませんが、それはサービス可能であり、仕事を終わらせます。ここでの焦点は、没入型のストーリーテリングではなく、明らかにゲームプレイにあります。

アークレイダーズ - スクリーンショットとGIF

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すべての引き出しとキャビネットには、潜在的な豊かさがあります。コンポーネント、弾薬、シールド、癒しのアイテム、武器です。弾薬は、軽く、中、重い、ショットガンの種類に分類され、清掃と工芸の際につま先につま先を保ちます。素材には、色で示されたさまざまな希少レベルで、より強力なギアの作成を可能にする希少アイテムがあります。特別な在庫スロットは、1つの珍しいアイテムが死後でも安全なままであることを保証し、最高の発見を家に持ち込むことができます。

一部のコンテナは、開くのに時間と騒音が必要であり、脆弱性のスリリングな要素を追加します。ソロプレイは、所定の位置にロックされ、騒ぎを起こし、何が近づいているのか気付いていない場合、特に緊張している可能性があります。

ラウンドの間に、地下に後退して、クラフトを通じて戦利品をより良いギアに変えます。また、現金用に材料を販売したり、ゲーム内の店舗で完全に作られたアイテムを購入することもできます。ライブルースターを含む興味深い要素さえありますが、その目的は私にとって謎のままでした。

表面を探索すると、一連のスキルツリーのロックを解除する経験を獲得できます。これらを使用すると、キャラクターを好みのプレイスタイルに合わせて調整し、戦闘、モビリティ、またはステルスを強化することができます。能力は明確にラベル付けされ、影響力があり、すべてのアップグレードが意味のあると感じます。

キャラクターのカスタマイズは基本から始まりますが、プレミアム通貨はより良いテクスチャと衣装のロックを解除します。私はデフォルトのオプションで自分のキャラクターをできるだけ暗いように見せることにしましたが、マルチプレイヤーのパートナーはスタイリッシュなZZのトップにインスパイアされた外観を誇示し、私を少しjeしました。

全体として、Arc Raidersは、おなじみのデザインのためによくプレビューします。ホイールを再発明することはありませんが、そうする必要はありません。ゲームプレイループは、表面に向かって略奪して戦い、地下に戻り、能力を高め、繰り返しますが、魅力的でよく調整されています。午後を過ごすには確かに悪い方法があります。

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