왕조 전사 : Origins 'Duel System : 높은 지분 대결
- Dynasty Warriors : Origins *는 적의 무리에 대한 대규모 전투에 중점을두고 있습니다. 이 안내서는 역학을 설명합니다.
Dynasty Warriors의 결투 : 기원
Dynasty Warriors 4 에 소개 된 결투는 20 년이 넘게 복귀합니다. 2 장부터 접근 할 수있는 이후에는 무작위 만남이 아닙니다. 당신은 높은 순위의 적 장교에게만 도전 할 수 있습니다. 경찰관이있을 때 프롬프트가 간단하게 나타납니다. R1과 L1을 동시에 눌러 결투를 시작합니다.
결투는 군인들로 둘러싸인 작은 경기장에서 열립니다. 표준 전투가 아닙니다. 화면 상단의 진행률 표시 줄은 귀하와 상대방의 성공을 모두 추적합니다. 각각의 성공적인 히트는 미터를 발전시킵니다. 반대로, 당신의 상대방의 히트는 그들의 히트를 진전시킵니다.
목표는 충분한 타격을 입어 미터를 채우는 것입니다. 출발 건강은 결투에 영향을 미치지 않습니다. 대신, 현재의 사기는 미터에 대한 초기 위치를 결정합니다. 승리 한 행진은 당신에게 헤드 스타트를 제공하는 반면, 잃어버린 사람은 당신을 뒤로 젖 힙니다. 짝수 경기는 양 미터로 시작합니다. 전략적 회피, 패리 및 거리 유지 거리 (특히 전투 예술을 사용하는 상대에 대한)는 시간 제한을 고려할 때 승리에 중요합니다.
결투 결과와 결과
결투에서 승리하면 상대에게 큰 피해를 입히고 사기를 크게 향상시킵니다. 그러나 패배하면 당신에게 상당한 피해를 입히고 군대에 대한 주요 사기 감소가 발생합니다. 그러나 어느 쪽도 결정적으로 승리하지 않으면 처벌이 없습니다. 결투는 끝나고 전투는 정상적으로 재개됩니다. 그러나 일부 피할 수없는 결투가 존재합니다. 이것들을 즉시 잃어 버리는 것은 임무에 실패하면서 승리는 승리를 보장합니다. 따라서 결투는 상당한 이점을 제공하지만 상대를 과소 평가하면 패배로 이어질 수 있습니다.
- Dynasty Warriors : Origins*는 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 제공됩니다.