王朝勇士:起源的决斗系统:高风险摊牌
而 朝代战士:起源 着重于与成群的敌人的大规模战斗,而以前的分期付款返回:决斗。本指南解释了机制。
王朝战士的决斗:起源
在 王朝勇士4 中引入的决赛后,决赛在二十年后卷土重来。从第2章开始,这些不是随机遇到的。您只能挑战高级敌方军官。当官员可用时,提示出现了一些提示。同时按R1和L1开始对决。
决斗发生在一个被士兵包围的小舞台上。这不是一场标准的战斗;屏幕顶部的进度栏跟踪了您和对手的成功。每个成功的命中率都会推动您的仪表;相反,您的对手的命中率提高了他们。
目的是通过足够的打击来填充仪表。您的起步健康不会影响决斗;相反,您当前的士气决定了您在仪表上的初始位置。一场连胜可以让您取得成功,而失败的连胜将您落后。偶数匹配始于两个仪表。鉴于时间限制,战略性躲避,招架和维持距离(尤其是使用战斗艺术的对手)至关重要。
决斗结果和后果
赢得决斗会对对手造成巨大伤害,并大大提高您的士气。然而,失败会对您和您的军队产生重大士气的巨大损害,这是在战斗后期造成的灾难性造成的。但是,如果双方双方都果断地获胜,就不会受到惩罚。决斗结束了,战斗正常恢复。但是,存在一些不可避免的决斗。失去这些使任务立即失败,而赢得胜利可以保证胜利。因此,尽管决斗提供了重要的优势,但低估对手可能会导致失败。
朝代战士:原始可在PS5,PC和Xbox系列X/S上找到。