리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 Battle Royale 장르는 Steam을 잃을 수 있지만 Fortnite는 탄력적입니다. 이 회사의 PC & Console Gaming Report 2025는 여러 산업 변화와 트렌드를 강조하며, 그 중 하나는 Battle Royale 게임의 인기 감소를 포함합니다. Newzoo의 데이터에 따르면 Battle Royale 장르의 총 플레이 타임 점유율은 2021 년 19%에서 2024 년 12%로 감소했습니다.
Newzoo는 37 개의 시장 (중국과 인도 제외)을 평가하는 게임 성능 모니터 에서 통찰력을 얻었으며, Shooter와 Battle Royale 게임은 전체 플레이 타임의 40%를 차지한다고 언급했습니다. Battle Royale Games가 점진적으로 감소하면서 슈터 게임의 비율이 이에 따라 증가했습니다.
전체 Battle Royale Playtime의 7% 감소에도 불구하고 장르의 내부 역학은 더 흥미로운 그림을 그립니다. Newzoo의 분석에 따르면 Battle Royale 카테고리 내에서 Fortnite의 시장 점유율은 2021 년 43%에서 2024 년 77%로 급증했으며 본질적으로 Battle Royale 장르가 수축하더라도 Fortnite는 나머지 파이의 더 큰 조각을 포착했습니다.
한편, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 주목할만한 성장을 보여 주었고, 2024 년 2021 년 9%에서 13%로 13%로 점유율이 높아졌습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate 3 , Diablo IV , Honkai : Hogwarts 및 Star Field 와 같은 주요 2023 개 릴리스에 집중했다고 강조했습니다.
보고서에 언급 된 바와 같이, 플레이어의 관심과 시간 경쟁은 강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends 와 같은 Juggernaut가 계속 번창하는 동안 다른 타이틀은 견인력을 유지하기 위해 어려움을 겪고 있습니다. 동시에, 사수와 RPG는 그들의 영향력을 확대하고 더 큰 마인드 쉐어를 포착하는 것으로 보입니다. Marvel 's Avengers 및 Baldur's Gate 3 과 같은 성공 사례는이 트렌드를 강조합니다.
Fortnite의 폭풍을 극복하는 능력은 동적 업데이트, 진화 콘텐츠 및 다양한 게임 경험에 기인 할 수 있습니다. 그러나 플레이어 선호도가 시간이 지남에 따라 발전함에 따라 앞으로 몇 년 동안 이러한 트렌드가 게임 환경을 어떻게 재구성하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.