調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルが蒸気を失っている可能性があるが、Fortniteは回復力のあるままであることを示唆しています。同社のPC&コンソールゲームレポート2025は、いくつかの業界の変化と傾向を強調しています。その1つは、バトルロワイヤルゲームの人気の低下を伴います。 NewZooのデータによると、バトルロワイヤルのジャンルの合計プレイタイムのシェアは、2021年の19%から2024年の12%に減少しました。
Newzooは、37の市場(中国とインドを除く)を評価するゲームパフォーマンスモニターからの洞察を引き出し、シューティングゲームとバトルロワイヤルゲームを一緒に一緒にプレイタイムの40%を占めると指摘しました。バトルロイヤルゲームが徐々に減少したため、シューティングゲームのゲームの割合はそれに応じて増加しました。
バトルロワイヤルプレイタイム全体の7%の低下にもかかわらず、このジャンルの内部ダイナミクスはより興味深い絵を描きます。 Newzooの分析により、バトルロワイヤルカテゴリ内のFortniteの市場シェアは、2021年の43%から2024年の77%に急増したことが明らかになりました。本質的に、バトルロワイヤルのジャンルが契約したとしても、Fortniteは残りのパイのより大きなスライスを獲得することができました。
一方、ロールプレイングゲーム(RPG)は顕著な成長を示し、2021年の9%から2024年の13%にシェアを増やしました。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの18%がBaldur's Gate 3 、 Diablo IV 、 Honkai:Star Rails and Starfieldなどの2023年のリリースに集中していることを強調しました。
報告書に記載されているように、プレイヤーの注意と時間のための競争は激しいです。 Fortnite、 Call of Duty:Warzone 、 Apex Legendsのようなジャガーノートは繁栄し続けていますが、他のタイトルは牽引力を維持するのに苦労しています。同時に、シューターとRPGはその影響を拡大し、グレーターマインドシェアを獲得しているようです。 Marvel's AvengersやBaldur's Gate 3のようなサクセスストーリー3この傾向を強調しています。
嵐を乗り切るFortniteの能力は、その動的な更新、進化するコンテンツ、さまざまなゲーム体験に大きく起因する可能性があります。ただし、プレイヤーの好みが時間の経過とともに進化するにつれて、これらの傾向が今後数年間でどのようにゲームの景観を再構築するかを観察することは興味深いでしょう。