첫 두 Mass Effect 게임의 상징적 사운드 트랙을 제작하는 것으로 알려진 작곡가 Jack Wall은 최근 Mass Effect 3 으로 돌아 오지 않은 이유에 대해 열었습니다. Guardian 과의 인터뷰에서 Wall은 그의 부재가 BioWare의 개발 책임자 인 Casey Hudson과의 떨어진 곳으로 떨어 졌다고 생각했습니다.
Bioware와의 Wall의 여행은 2007 년 원래 대량 효과 로 시작하여 80 년대 공상 과학 감각으로 게임을 주입했습니다. 그의 작품은 2010 년 Mass Effect 2 와 함께 계속해서 RPG가 만든 최고의 액션 중 하나로 널리 알려진 게임입니다. Mass Effect 2 의 사운드 트랙, 특히 트랙 '자살 임무'는 종종 팬들이 시리즈의 정점으로 축하됩니다. 호평을 받았음에도 불구하고 Wall과 Hudson과의 관계는 프로젝트의 끝에 사로 잡혔습니다.
"케이시는 마지막에 나에게 특히 만족하지 않았다"고 Wall은 인정했다. "그러나 나는 그 점수를 너무 자랑스럽게 생각합니다. 그것은 BAFTA로 지명되었고, 정말 잘 지냈다. 가디언은 둘 사이의 "창의적 긴장"을 암시했지만 벽은 다소 모호하게 남아있었습니다.
Wall은 또한 Mass Effect 2 의 개발 중, 특히 'Suicide Mission'시퀀스와 함께 직면 한 엄청난 도전에 대해 밝혀졌습니다. "그것은 내 평생 동안 내가 한 일이 가장 큰 마음이었다"고 그는 말했다. "그리고 게임을 끝내려고 노력하는 사람은 모두 나를 안내 할 수있는 사람이 없었습니다. 나는 그것을 건네 주었고, 그들은 그것을 끝내기 위해 그들의 끝에 많은 마사지를해야했지만, 그 결과는 여전히 내가 플레이 한 게임에 대한 최고의 엔드 시퀀스 중 하나입니다."
Mass Effect 시리즈에서 출발 한 Wall은 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 작곡으로 이동했으며 그의 가장 최근 작품은 Black Ops 6 의 사운드 트랙입니다. 한편, Bioware는 현재 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 Mass Effect 시리즈의 다음 기사를 개발하고 있지만 다가오는 게임의 작곡가는 아직 발표되지 않았습니다.
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