Maison Nouvelles "Jack Wall sur Missing Mass Effect 3:" Ce n'est qu'une partie de l'accord ""

"Jack Wall sur Missing Mass Effect 3:" Ce n'est qu'une partie de l'accord ""

Auteur : Evelyn May 12,2025

Le compositeur Jack Wall, connu pour avoir fabriqué les bandes sonores emblématiques pour les deux premiers jeux Mass Effect , a récemment ouvert la raison pour laquelle il n'est pas revenu pour Mass Effect 3 . Dans une interview avec The Guardian , Wall a attribué son absence à une tombée avec Casey Hudson, le chef de développement de l'époque à Bioware.

Le voyage de Wall avec BioWare a commencé avec l' effet de masse d'origine en 2007, où il a infusé le jeu avec un flair de science-fiction des années 80. Son travail s'est poursuivi avec Mass Effect 2 en 2010, un jeu largement considéré comme l'un des meilleurs RPG d'action jamais créés. La bande originale de Mass Effect 2 , en particulier le morceau «Suicide Mission», est souvent célébrée comme un sommet de la série par les fans. Malgré les acclamations, la relation de Wall avec Hudson a aigri à la fin du projet.

"Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin", a admis Wall. "Mais je suis tellement fier de ce score. Il a été nominé pour un BAFTA, et ça s'est très bien passé… [même si] il ne s'est pas déroulé aussi bien que Casey le voulait." Alors que le Guardian a laissé entendre la "tension créative" entre les deux, Wall est resté quelque peu vague, déclarant: "Des retombées comme ça se produisent, cela fait juste partie de l'accord. C'est l'une des rares fois de ma carrière qui s'est produite, et ce fut une période difficile, mais c'est ce que c'est."

Wall a également mis en lumière les immenses défis rencontrés lors du développement de Mass Effect 2 , en particulier avec la séquence de «mission suicide». "C'était la plus grande chose d'esprit que j'ai jamais faite de toute ma vie", a-t-il raconté. "Et il n'y avait personne disponible pour me guider, car ils paniquaient tous en essayant de terminer le jeu. Je l'ai remis, et ils ont dû faire beaucoup de massage de leur côté afin de le faire fonctionner, mais ils l'ont fait ... et le résultat est toujours l'une des meilleures séquences de fin à un jeu que j'ai jamais joué. Cela valait tout cet effort."

Après son départ de la série Mass Effect , Wall est passé à la composition de la franchise Call of Duty , son ouvrage le plus récent étant la bande originale de Black Ops 6 . Pendant ce temps, BioWare développe actuellement le prochain épisode de la série Mass Effect après la sortie de Dragon Age: The Veilguard , bien que le compositeur du jeu à venir n'ait pas encore été annoncé.

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