作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)以在前兩個質量效應遊戲中製作標誌性配樂而聞名,他最近開放了為什麼他沒有返回質量效應3 。在接受《衛報》採訪時,沃爾將他的缺席歸因於當時的BioWare開發負責人凱西·哈德森(Casey Hudson)的摔倒。
沃爾(Wall)與BioWare的旅程始於2007年的原始質量效應,在那裡他以80年代的科幻風光注入了比賽。他的作品在2010年繼續以質量效應2的速度繼續進行,這場比賽被廣泛認為是RPG創建的最佳動作之一。群眾效應2的配樂,尤其是曲目“自殺任務”,通常被粉絲們慶祝為該系列的巔峰。儘管受到讚譽,但沃爾與哈德遜的關係因項目的結尾而變化。
沃爾承認:“凱西最終對我不滿意。” “但是我為這個分數感到驕傲。它獲得了BAFTA的提名,而且表現很好……[即使]它並沒有像凱西想要的那樣。”守護者暗示了兩者之間的“創造性緊張”,但沃爾仍然有些含糊地說,說:“那樣發生的後果,這只是交易的一部分。這是我職業生涯中發生的幾次發生的事情之一,這是一個艱難的時期,但事實就是這樣。”
牆還闡明了質量效應2的發展過程中面臨的巨大挑戰,尤其是“自殺任務”序列。他說:“這是我一生中做過的最大的想法。” “而且沒有人可以引導我完成它,因為他們都嚇壞了試圖完成遊戲。我把它交給了它,他們必須做很多按摩,以使其能夠使它工作,但是他們做到了……但結果仍然是我玩過的遊戲的最佳結局之一。這是值得的。”這是值得的。 ”
沃爾(Wall)離開質量效應系列之後,沃爾(Wall)繼續撰寫《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call),而他的最新作品是《黑色行動6》的配樂。同時,Bioware目前正在開發《 Dragon Age:The Veilguard》發行後的質量效應系列中的下一部分,儘管即將到來的遊戲的作曲家尚未宣布。
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