오카미 팬들을위한 흥미로운 소식 : 직접 속편이 개발 중입니다!
최근에 우리는 일본 오사카에서 다가오는 오카미 속편의 개발자들과 인터뷰 할 기회를 가졌습니다. Clover의 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와의 심층적 인 대화는 프로젝트, 개발 및 팬에 대한 몇 가지 주요 세부 사항을 공개했습니다. 하이라이트를 읽으십시오.
Capcom의 RE 엔진으로 제작되었습니다
가장 큰 계시? 속편은 Capcom의 RE 엔진을 사용하여 개발 중입니다. 이 강력한 엔진을 통해 팀은 기술 제한으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 오카미에 대한 원래 비전의 측면을 실현할 수 있습니다. 흥미롭게도 일부 Clover 개발자는 RE 엔진에 대한 경험이 부족하여 Machine Head Works와의 협력을 촉구합니다.
재능의 재회
전 Platinumgames 개발자의 소문이 프로젝트에 참여한 소문이 배포되었습니다. 팀은 특정 이름에 대해 단단히 설립되었지만 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 여러 전세포 및 Ex-Capcom 직원의 참여를 암시했습니다.
대망의 속편
오카미 속편에 대한 Capcom의 관심은 얼마 동안 끓어 오르고 있습니다. 오리지널 게임의 초기 판매는 겸손했지만 다양한 플랫폼에서 지속적인 성공을 거두었습니다. 마침내 Capcom은 앞으로 나아갈 것을 확신했습니다. 그러나 Hirabayashi가 설명했듯이 프로젝트에는 올바른 팀이 필요했으며, 상당한 시간이 걸렸습니다.
진정한 연속
이것은 첫 번째 게임이 중단 된 이야기를 계속하는 직접적인 속편입니다. 원래의 원본에 익숙하지 않은 사람들에게는 안심하고 많은 이야기 잠재력이 남아 있습니다.
Amaterasu의 귀환
예, 트레일러의 Amaterasu입니다!
오카미 덴 인정
개발자들은 Okamiden 의 존재를 인정하고 모든 팬 기대치를 완전히 충족 시키지는 않았다는 것을 이해합니다. 그들은이 새로운 속편이 원래의 오카미 의 이야기를 직접적으로 계속한다는 것을 강조합니다.
게임 어워드 티저 스크린 샷
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팬 피드백과 창의적인 비전
Kamiya는 팬 피드백을 위해 소셜 미디어를 적극적으로 모니터링한다고 확인했지만 팀의 목표는 단순히 모든 요청을 충족시키는 것이 아니라 최상의 게임을 만드는 것임을 강조했습니다.
콘도의 음악적 반환
게임 어워드를 위해 재배치 된 원래 오카미 의 상징적 인 "Rising Sun"테마는 Rei Kondoh에 의해 구성되었습니다. 그의 참여는 그가 속편의 사운드 트랙에 기여할 것이라고 강력하게 제안합니다.
개발 초기 단계
속편이 일찍 발표되었지만 개발자들은 인내심을 촉구합니다. 그들은 속도보다 품질을 우선시하여 팬 기대를 충족시킬 게임을 약속합니다. 더 많은 소식은 오는 시간 일 수 있습니다.
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