소식 Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

작가 : Aurora Feb 19,2025

Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링, 많은 아이디어 만 있습니다.

Dataminers는 최근 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물들의 보물을 발굴했습니다. 일부 예측은 (Fantastic Four과 같은) 정확한 것으로 판명되었지만, 이름의 엄청난 양은 추측을 불러 일으켰습니다.

우리는이 질문을 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo에게 직접 제기했습니다. 고의적 인 트롤링을 거부하면서 그들은 게임 코드에 수많은 캐릭터 개념이 있음을 인정했습니다. Wu는 캐릭터 디자인에는 광범위한 프로토 타이핑 및 실험이 포함되어 Codebase에 남은자를 남겼습니다. 그는 향후 업데이트에 포함 된 것은 플레이어 피드백과 원하는 게임 플레이 경험에 크게 의존한다고 강조했다.

KOO는 더 캐주얼 한 비유를 제공하여 데이터 가린 목록을 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트에 비유하여 그것을 찾는 사람들에게는 맥락이 부족했습니다. 그는 정교한 장난보다 게임 개발에 대한 선호도를 강조했다. 그들의 대답 : "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."

대화는 또한 캐릭터 선택 과정에 대해 밝혀졌습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로합니다. Netease는 명단의 균형과 다양성을 우선시하며, 종종 기존 캐릭터를 광범위하게 재 작업하기보다는 새로운 캐릭터를 추가하는 데 중점을 둡니다. 이 전략은 기존 캐릭터의 약점을 해결하거나 지나치게 강력한 캐릭터의 약점을 해결하는 데 도움이됩니다.

Netease는 Community의 관심을 고려하고 Marvel의 광범위한 계획 (영화, 만화)과의 릴리스를 고려하여 Marvel 게임에 잠재적 인 추가를 제안합니다. 이것은 Netease의 지속적인 아이디어 프로세스를 반영하는 광범위한 데이터 문자 목록을 설명합니다.

Marvel Rivals는 인간 횃불과 2 월 21 일에 석방 될 예정인 인상을 계속합니다. Wu 및 Koo와의 논의는 또한 다른 곳에서 자세한 Nintendo Switch 2 지원에 대해서도 다루었습니다.

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