漫威竞争对手开发人员解决了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。
Dataminers最近在Marvel竞争对手的代码中发掘了一群潜在的未来角色的宝库。尽管某些预测被证明是准确的(例如神奇四侠),但庞大的名字引发了人们的猜测:有意误导占位符吗?
我们将这个问题直接提交给漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo。在否认任何故意的拖钓的同时,他们承认游戏代码中存在许多角色概念。 Wu解释说,角色设计涉及广泛的原型和实验,使代码库中的残余物。他强调,将来的更新包含在很大程度上取决于玩家的反馈和所需的游戏体验。
Koo提供了一个更随意的类比,将数据列表比作一个充满头脑风暴笔记的丢弃的笔记本,对于那些找到它的人来说缺乏上下文。他强调他们对游戏开发的偏爱而不是精心的恶作剧。他们的回答是:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
对话还阐明了角色选择过程。更新大约提前一年,目标是每六周发布新角色。 NetEase优先考虑花名册平衡和多样性,通常专注于添加新角色,而不是广泛重新设计现有角色。此策略有助于解决现有角色的弱点或反对强大的弱点。
考虑到社区兴趣并与Marvel的更广泛计划(电影,漫画)结合,Netease提出了潜在的漫威游戏的增加。这解释了数据射击字符的广泛列表 - NetEase正在进行的构想过程的反映。
漫威竞争对手继续给人留下深刻的印象,人类火炬和计划于2月21日释放的东西。与Wu和Koo的讨论还谈到了潜在的Nintendo Switch 2支持,并详细介绍了其他地方。