소식 "2 개의 게임 키 카드 스위치는 더 깊은 콘텐츠를 가능하게합니다."Nintendo는 말합니다. "

"2 개의 게임 키 카드 스위치는 더 깊은 콘텐츠를 가능하게합니다."Nintendo는 말합니다. "

작가 : Savannah May 19,2025

스위치 2에 대한 닌텐도의 게임 키 카드 소개는 게임 커뮤니티 내에서 활발한 토론을 불러 일으켰습니다. 지난 달 스위치 2가 공개되었을 때 닌텐도는 일부 스위치 2 게임 카드에는 실제 게임이 아니라 다운로드의 열쇠가 될 것이라고 밝혔다. 그들은 나중에 스위치 2 에디션 게임에 게임과 카트리지 자체의 업그레이드가 모두 포함될 것이라고 밝혔다.

스위치 2 게임 키 카드는 선택한 게임을 다운로드하는 키 역할을하는 실제 카드입니다. 이 카드는 게임 데이터를 보유하지 않으므로 스위치 2에 삽입시 다운로드해야합니다. 혼란을 피하기 위해 각 게임 키 카드 케이스는 전면에 명확하게 레이블이 붙어있어 구매의 특성에 대해 소비자에게 헤드 업을 제공합니다.

Street Fighter 6 및 The Bravely Default Remaster 와 같은 게임은이 게임 키 카드 면책 조항을 가지고 있습니다. 대조적으로, Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza 와 같은 타이틀은 그렇지 않습니다. Nintendo Switch 2에서 64GB 크기의 무거운 사이버 펑크 2077은 카트리지에 제공됩니다.

닌텐도의 게임 키 카드에 대한 반응

Nintendo의 게임 키 카드에 대한 반응은 강력했으며, Nightdive Studios의 CEO 인 Stephen Kick은 실망을 표현하면서 "Nintendo는 이것을 보는 것을 보는 것은 조금 끔찍한 일입니다. 그러한 역사를 가진 회사가 조금 더 심각하게 보존되기를 바랍니다."

Nintendo San Francisco Store의 개막에 대해 논의한 인터뷰에서 IGN은 미국의 Doug Bowser의 Nintendo에게 물리적 미디어의 미래에 대해 물었습니다. Bowser는 "즉시 미래에 물리적 게임은 여전히 ​​비즈니스의 핵심 부분입니다. 우리는 특히 소매 업체와의 관계를 소중히 여기며 소비자에게 판매 할 수있는 제품이 있는지 확인하고자합니다."

Nintendo Switch 2 게임 상자

Nintendo Switch 2 게임 상자Nintendo Switch 2 게임 상자 7 개의 이미지를 봅니다 Nintendo Switch 2 게임 상자Nintendo Switch 2 게임 상자Nintendo Switch 2 게임 상자Nintendo Switch 2 게임 상자

Bowser는 게임 키 카드의 목적에 대해 더 자세히 설명했으며, 타사 출판사는 스위치 2에 더 큰 게임을 가져올 수 있음을 나타냅니다. Publishing Partners는 플랫폼에서 더 깊고 더 크고 몰입 형 콘텐츠에 더 많은 콘텐츠를 플랫폼에 가져올 수 있습니다. "

CD Projekt는 사이버 펑크 2077 에 가장 높은 용량 스위치 2 카트 (64GB)를 사용했으며 64GB가 모든 Nintendo Switch 2 카트리지의 최대 크기임을 지적했습니다. 그러나 Nintendo는 첫 번째 파티 게임 크기를 비교적 작게 유지했습니다.

Nintendo Switch 2 게임 스토리지 크기 :

  • 마리오 카트 월드 : 23.4GB
  • Donkey Kong Bananza : 10GB
  • Nintendo Classics : Gamecube 앱 : 3.5GB
  • Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
  • Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB

놀다 지금까지 공개 된 거의 모든 물리적 제 3 자 닌텐도 스위치 2 게임은 게임 키 카드입니다. Niko Partners의 Research & Insights 책임자 인 Daniel Ahmad는 팬들이 6 월에 스위치 2의 출시에 대한 팬들에게 큰 압력을 가할 수 있다고 강조했다.

Ahmad는 "게임 카드는 디스크보다 훨씬 비싸다 (+ 각 GB마다 증가)는 게임 키 카드에 대한 게시자 선호도의 추론을 설명했다. "다중 스토리지 용량 게임 카드 생산을 증가시키는 데 시간이 걸립니다. 디지털 게임 / 저용량 카드는 게시자에게 더 높은 마진을 제공합니다. 디지털은 대부분의 판매입니다."

게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 Christopher Dring은 게임 키 카드를 "기본적으로 크리스마스/생일 선물 상자"라고 설명했습니다. 그는 "궁극적으로 게임 소매 업체가 적고 제조 비용 상승, 젊은 세대가 신경 쓰지 않는다는 사실과 지속 가능성을위한 드라이브를 물리적 미디어의 한 방향으로 모든 점으로 지적했다"고 지적했다.

Doug Bowser의 견해를보다 심층적으로 살펴 보려면 Nintendo San Francisco Store와 Switch 2에 대한 IGN의 전체 인터뷰를 확인하십시오.

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