Microsoft baru-baru ini pembukaan demo interaktif AI yang diilhamkan oleh Quake II telah mencetuskan perdebatan yang berapi-api di seluruh komuniti dalam talian. Demo, yang dikuasakan oleh Microsoft's Muse dan Sistem AI Tindakan Dunia dan Manusia (WHAM), mempamerkan persekitaran masa nyata di mana setiap bingkai dicipta secara dinamik oleh AI, seperti yang diketengahkan oleh PC Gamer. Microsoft menerangkan ini sebagai "demo bersaiz gigitan" yang meresap pemain ke dalam ruang yang diilhamkan oleh permainan klasik, dengan AI mencipta visual dan tindakan responsif dengan cepat.
Walaupun janji teknologi, penerimaan demo telah sangat negatif. Selepas Geoff Keighley berkongsi video demo di X / Twitter, responsnya pantas dan kritikal. Ramai pemain menyatakan kebimbangan mengenai masa depan permainan, takut bahawa terlalu bergantung pada AI dapat menghilangkan kreativiti manusia yang penting untuk pembangunan permainan. Seorang Redditor menyuarakan sentimen yang sama, membimbangkan bahawa "elemen manusia akan dikeluarkan" kerana studio mungkin memilih AI untuk mengurangkan kos, sentimen yang digema oleh orang lain yang mengkritik kualiti dan koheren permainan AI yang dihasilkan.
Walau bagaimanapun, tidak semua maklum balas adalah negatif. Sesetengah responden melihat demo sebagai tanda yang menjanjikan potensi AI, walaupun pada peringkat awalnya. Mereka berpendapat bahawa walaupun demo semasa tidak dimainkan atau menyeronokkan secara keseluruhannya, ia merupakan langkah penting dalam teknologi AI, yang berpotensi berguna dalam konsep awal dan memaparkan fasa pembangunan permainan.
Perdebatan di sekitar demo AI Microsoft datang pada masa industri permainan video bergelut dengan implikasi generasi AI. Contoh-contoh baru-baru ini termasuk percubaan Keywords Studios yang gagal untuk membuat permainan sepenuhnya dengan AI, dan penggunaan AI AI untuk beberapa aset dalam Call of Duty: Black Ops 6. Selain itu, kontroversi seperti video Ali-Ai yang dihasilkan telah mencetuskan perbincangan mengenai isu-isu etika dan hak dalam industri.
Respon Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney terhadap demo adalah ringkas, berkongsi reaksi ringkas tetapi menceritakan kepada media sosial. Memandangkan industri terus meneroka potensi AI, perbualan masih terpolarisasi, dengan kebimbangan yang signifikan mengenai implikasi kualiti dan etika kandungan AI yang dihasilkan dalam permainan.