Thuis Nieuws Microsoft's Quake 2 AI -prototype ontsteekt online debat

Microsoft's Quake 2 AI -prototype ontsteekt online debat

Auteur : Zachary Apr 26,2025

De recente onthulling van Microsoft van een door AI gegenereerde interactieve demo geïnspireerd door Quake II heeft een vurig debat in verschillende online communities ontstoken. De demo, aangedreven door Microsoft's Muse and the World and Human Action Model (WHAM) AI Systems, toont een realtime omgeving waarin elk frame dynamisch wordt gecreëerd door AI, zoals benadrukt door PC Gamer. Microsoft beschrijft dit als een "hapklare demo" die spelers onderdompelt in een ruimte geïnspireerd door het klassieke spel, met AI-bewerkt visuals en responsieve acties meteen.

Ondanks de technologische belofte is de receptie van de demo overweldigend negatief. Nadat Geoff Keighley een video van de demo op X / Twitter deelde, was de reactie snel en kritisch. Veel gamers hebben hun bezorgdheid geuit over de toekomst van gamen, uit angst dat een te grote afhankelijkheid van AI de menselijke creativiteit die integraal is voor game-ontwikkeling weg kon strippen. Een Redditor uitte een gemeenschappelijk sentiment en maakte zich zorgen dat "het menselijke element zal worden verwijderd" omdat studio's kunnen kiezen voor AI om kosten te besparen, een sentiment weergegeven door anderen die bekritiseerden de kwaliteit en samenhang van de door AI gegenereerde gameplay.

Niet alle feedback was echter negatief. Sommige respondenten zagen de demo als een veelbelovend teken van het potentieel van AI, zij het in de vroege stadia. Ze voerden aan dat hoewel de huidige demo in zijn geheel niet speelbaar of plezierig is, het een belangrijke stap voorwaarts is in AI -technologie, mogelijk nuttig in het vroege concept- en pitchingfasen van game -ontwikkeling.

Het debat rond de AI -demo van Microsoft komt op een moment dat de videogame -industrie worstelt met de implicaties van generatieve AI. Recente voorbeelden omvatten de mislukte poging van trefwoorden Studios om een ​​spel volledig te maken met AI, en Activision's gebruik van AI voor sommige activa in Call of Duty: Black Ops 6. Bovendien hebben controverses zoals de AI-gegenereerde Aloy-video discussies aangewakkerd over ethische en rechtenkwesties binnen de industrie.

De reactie van EPIC Games CEO Tim Sweeney op de demo was met name beknopt en deelde een korte maar vertellende reactie op sociale media. Terwijl de industrie het potentieel van AI blijft onderzoeken, blijft het gesprek gepolariseerd, met grote zorgen over de kwaliteit en ethische implicaties van door AI gegenereerde inhoud in gaming.

Laatste artikelen
  • "SD Gundam G Generation Eternal lanceert op iOS en Android"

    ​ Bandai Namco heeft fans wereldwijd opgewonden met de lancering van SD Gundam G -generatie eeuwig op zowel Android- als iOS -platforms. Dit langverwachte game van mobiele strategie, met meer dan 1,5 miljoen pre-registraties, markeert de eerste mobiele inzending in de gewaardeerde G-generatie-serie, waardoor de hert wordt ingesteld

    by Nova May 06,2025

  • "War Robots werkt samen met Kunio Okawara, de gerenommeerde robotontwerper"

    ​ Als het gaat om mecha, staat Japan hoofd en schouders boven de rest als pioniers van het genre. Met twee belangrijke iteraties, Real Robot en Super Robot, heeft het land dit veld diep beïnvloed. Nu gaat My.Games 'War Robots samen met ervaren ontwerper Kunio Okawara voor een exclusieve in-game

    by Adam May 06,2025

Nieuwste spellen
iLucky Săn Hũ Win Club

Kaart  /  9.9.9.9.12  /  29.50M

Downloaden
Survivor Merge Squad

Racen  /  0.2  /  100.8 MB

Downloaden
Bin Club

Kaart  /  1.0320  /  74.80M

Downloaden