Ciri perdagangan Pokémon TCG Pocket, yang dilancarkan minggu lepas, telah menghadapi tindak balas pemain yang penting, mendorong pemaju Creatures Inc. untuk menangani kebimbangan. Dalam satu kenyataan mengenai X/Twitter, Creatures Inc. mengakui maklum balas negatif, menjelaskan bahawa mekanik perdagangan yang ketat, termasuk token perdagangan, bertujuan untuk mencegah penyalahgunaan bot dan mengekalkan persekitaran bermain yang adil. Walau bagaimanapun, mereka mengakui bahawa sekatan -sekatan ini secara tidak sengaja menghalang keseronokan kasual ciri perdagangan.
Syarikat itu berjanji untuk memperbaiki sistem perdagangan, menjanjikan untuk menawarkan token perdagangan sebagai ganjaran dalam peristiwa masa depan. Janji ini, bagaimanapun, telah dipecahkan, kerana acara Cresselia Ex Drop 3 Februari tidak termasuk sebarang token perdagangan.
Sistem semasa memerlukan pemain untuk memadam lima kad dari koleksi mereka untuk berdagang salah satu yang jarang berlaku, proses mahal yang dikritik oleh pemain. Ini, ditambah pula dengan batasan pembelian dalam aplikasinya yang sedia ada pada pembukaan pek dan pemilihan keajaiban, bahan api membimbangkan bahawa ciri perdagangan direka terutamanya untuk meningkatkan pendapatan. Ketidakupayaan untuk perdagangan kad 2-bintang jarang atau lebih tinggi memburukkan lagi persepsi ini, kerana ia memaksa pemain untuk membelanjakan jumlah wang yang signifikan pada pek untuk peluang untuk mendapatkan kad yang jarang berlaku.
Kad 'rahsia' Alternate Art di Pokémon TCG Pocket: Smackdown Masa Angkasa
52 imej
Kenyataan Creatures Inc. tidak mempunyai spesifik mengenai penambahbaikan yang dirancang dan garis masa mereka. Syarikat itu juga tidak menangani sama ada dagangan sedia ada akan dikembalikan atau diberi pampasan, meninggalkan pemain yang tidak pasti tentang potensi kerugian jika sistem token perdagangan berubah. Ketersediaan terhad token perdagangan (hanya 200 yang ditawarkan sebagai ganjaran premium Battle Pass) terus menggariskan kekecewaan pemain.
Kontroversi ini telah membawa kepada tuduhan amalan pengewangan pemangsa, dengan pemain yang menggambarkan mekanik perdagangan sebagai "pemangsa dan benar -benar tamak," "hilariously toksik," dan "kegagalan monumental." Kos tinggi menyelesaikan set, dengan satu pemain melaporkan perbelanjaan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama, membakar kritikan ini. Permainan ini melaporkan pendapatan $ 200 juta pada bulan pertama, sebelum pelancaran ciri perdagangan, seterusnya menyokong tuntutan ini.