Peopantazio မှ Refentazio မှ Shoubi Meguro ၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော သေနတ်များ , လာမည့်နည်းဗျူဟာ၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။ ဂိမ်းတစ်ခု၏လွှတ်ပေးခြင်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုငုပ်ခြင်းနှင့်ရေနွေးငွေ့တွင်အခမဲ့သရုပ်ပြခြင်းနှင့်တွေ့ကြုံခံစားပါ။
Persona နှင့်ဥပစာစကား - refrantazio တေးရေးဆရာကနည်းဗျူဟာကိုယ်ပျောက် RPG အသစ်ကို ဦး ဆောင်လမ်းပြ
Guns Notarness သည် Next Steam တွင်သရုပ်ပြခြင်းကိုစတင်မည်
လာမည့်ပွဲတော်များတွင်လာမည့်ပထမဆုံးအမတ် ဦး တွင်သေနတ်သမားများကိုအခမဲ့သရုပ်ပြခြင်းဖြင့်သေနတ်များကိုအခမဲ့သရုပ်ဖော်ထားရန် သေနတ်များကို ရိုက်ကူးရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ဤစီမံကိန်းသည် 1995 ခုနှစ်မှစ. Atlus ရှိ PivoUTal Police ရှိသည့် Shoji Meguro ၏အဓိကအားဖြင့်လှောင်ပြောင်ခံရသည်။ Shin Megami Tensei နှင့် Persona ကဲ့သို့သောအထင်ကရစီးရီးများကိုပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။ 2021 ခုနှစ်တွင်လွတ်လပ်သော developer သို့ကူးပြောင်းပြီးနောက် Meguro သည်နယ်မြေအသစ်များသို့ 0 င်ရောက်နေစဉ်တွင် Meguro သည် Atlus နှင့်ဆက်လက်ပူးပေါင်းနေသည်။ သူ၏နောက်ဆုံးကြိုးပမ်းမှုမှာ SCI-FI ကိုယ်ပျောက်လှုပ်ရှားမှု JRPG ကို Kodansha ဂိမ်းဖန်တီးသူများဓာတ်ခွဲခန်းအောက်တွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလျက်ရှိသည်။
Guns NotiS သည် Indie Live Expo Winter 2021 တွင်လူသိရှင်ကြားလူသိရှင်ကြားဘောင်ကိုပထမဆုံးဖမ်းမိပြီး 2022 ခုနှစ်တွင် 20025 ခုနှစ်, ဖေဖော်ဝါရီလ 24 ရက်နေ့တွင် 2025 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီ 24 ရက်တွင်စတင်ရောင်းချလိမ့်မည်။
သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲနှင့်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအားဖြင့်မှုတ်သွင်း
Steam Page ၏အဆိုအရ သေနတ်များကို "Turn-based tacpical jrpg jrpg and persona ကဲ့သို့သောဂိမ်းများမှလှုံ့ဆော်ပေးသော" Turn-based tactical jrpg jrpg) အဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ ဒီဂိမ်းကို 2045 ခုနှစ်, 2045 ခုနှစ်မှာပြိုကျတဲ့ကမ္ဘာရဲ့အစွန်းမှာပြိုကျနေတဲ့ကမ္ဘာရဲ့အစွန်းမှာသတ်မှတ်ထားတယ်။ ကစားသမားများကပုဂ္ဂလိကစစ်တပ်ကုမ္ပဏီ၏အဖွဲ့ဝင်တစ် ဦး ၏အခန်းကဏ် assume သည်မဟာမိတ်များနှင့်အတူမဟာမိတ်များနှင့်အတူကမ္ဘာ့လျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖော်ထုတ်ရန်နှင့်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကိုကယ်တင်ရန်မစ်ရှင်များသို့စတင်ခြင်းဖြစ်သည်။
Gameplay ကိုအဓိကအစိတ်အပိုင်းနှစ်ခု - Stealth နှင့် Battle ။ ကိုယ်ပျောက်ကဏ် sections များအတွင်းကစားသမားများကရှာဖွေတွေ့ရှိထားသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုသွားလာရန်, နောက်ဆက်တွဲတိုက်ပွဲများတွင်မဟာဗျူဟာမြောက်အားသာချက်ကိုထောက်ပံ့ပေးသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုသွားလာရမည်။ ဤတိုက်ပွဲများသည်အလှည့်အခြေစိုက်ပြီးကစားသမားများသည်သူတို့၏ဇာတ်ကောင်များအားပညတ်များကိုထုတ်ပေး။ အောင်ပွဲခံရန်အမျိုးမျိုးသောသေနတ်အမျိုးမျိုးကိုအသုံးပြုကြသည်။
သေနတ်များမပိတ်ရန် သရုပ်ပြသရုပ်ပြသရုပ်ပြသည်အခြေခံထိန်းချုပ်မှုများ, စစ်တိုက်စနစ်, လက်နက်များနှင့်အစောပိုင်းဂိမ်းမဟာဗျူဟာများအပါအ 0 င်သင်တန်းများခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်မိနစ် 20 ခန့်ကစားနိုင်ပါသည်။ PC တွင် 10 နာရီခန့်ကြာသည့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 2025 တွင်နွေ ဦး ရာသီ 2025 တွင်စောစောစီးစီးလက်လှမ်းမီမှုထုတ်ပြန်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ တိကျသောဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကိုမကြေငြာသော်လည်းဤခေါင်းစဉ်အတွက်မျှော်လင့်ချက်သည်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။