Odkryj ekscytujący świat pistoletów , nadchodząca taktyczna RPG Stealth pod przewodnictwem Shoji Meguro, znanego kompozytora z serii Persona i metafory: Refantazio . Zanurz się w szczegółach wydania gry i doświadcz jej z pierwszej ręki z bezpłatnym demo na Steamie.
Persona i metafora: Kompozytor Refantazio prowadzi nowe taktyczne RPG Stealth RPG
Guns Unarkness wprowadzi demo na Steam Next Fest
Guns Unarkness ma na celu urzeczenie graczy bezpłatnym demo podczas nadchodzącego następnego festiwalu. Ten projekt jest kierowany przez Shoji Meguro, który jest kluczową postacią w Atlus od 1995 roku, przyczyniając się do kultowych serii, takich jak Shin Megami Tensei i Persona . Po przejściu do niezależnego dewelopera w 2021 r. Meguro nadal współpracuje z Atlus, zapuszczając się na nowe terytoria. Jego najnowsze przedsięwzięcie, science fiction Action Action JRPG, jest publikowany w Kodansha Game Creators Lab.
Guns Unarkness po raz pierwszy przykuł opinię publiczną na Indie Live Expo Winter 2021 i z powodzeniem osiągnął swoje bramki Kickstarter w 2022 r. Bezpłatne demo będzie dostępne od 24 lutego 2025 r. Podczas Steam Next Fest, z wydaniem wczesnego dostępu na później tego roku.
Zainspirowany Metal Gear Solid i Persona
Zgodnie ze swoją stroną Steam, niekroczliwość Guns jest opisywana jako „taktyczny JRPG oparty na turnieju inspirowany grami takimi jak Metal Gear Solid i Persona ”. Gra rozgrywa się w 2045 r., Na krawędzi świata na krawędzi upadku. Gracze przyjmują rolę członka prywatnej firmy wojskowej, rozpoczynając misje z sojusznikami, aby odkryć tajemnice świata i uratować ludzkość.
Rozgrywka jest podzielona na dwa kluczowe komponenty: ukrycie i bitwy. Podczas sekcji ukrycia gracze muszą poruszać się po środowisku niewykrywanym, co stanowi strategiczną przewagę w kolejnych bitwach. Te bitwy są oparte na turnieju, w których gracze wydają polecenia swoim bohaterom i wykorzystują różne broń palną do zabezpieczenia zwycięstwa.
Demo Guns Undarkness będzie oferować około 20 minut rozgrywki, w tym samouczek na temat podstawowych elementów sterujących, systemu bitwy, broni i strategii wczesnych gier. Gra jest zaplanowana na wydanie wczesnego dostępu wiosną 2025 r., A szacowany czas gry na PC około 10 godzin. Chociaż nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery, przewidywanie tego tytułu nadal się zbliża.