ဤဆောင်းပါးသည်မူရင်းနှင့်ပြန်လည်စက်ယန္တရားများအကြားကွဲပြားခြားနားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့် * Suikoden I & II HD remaster များတွင်စွမ်းဆောင်ရည်အသစ်များနှင့်အဓိကတိုးတက်မှုများကိုအကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြထားသည်။
← Rele Suikoden I & II HD Remaster အဓိကဆောင်းပါး
Suikoden I & II HD remaster တွင်အင်္ဂါရပ်အသစ်များ
streamlined Construs: အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်မြန်နှုန်းနှစ်ဆ Modes
Remaster သည်အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေး, အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်မှုများအလိုအလျောက်လုပ်ရပ်များနှင့်နှစ်ဖက်စလုံးစစ်တိုက်ခြင်းစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, အဆင်ပြေသော Gameplay ကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်အလိုအလျောက်တိုက်ပွဲများသည်အောင်ပွဲကိုမအာမခံပါ။
အဆင့်မြှင့်တင်မှုတိုးမြှင့်ခြင်း - ဇာတ်ကောင်ဆွေးနွေးမှုမှတ်တမ်း
တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးမှတ်တမ်းအသစ်သည်ကစားသမားများကိုအတိတ်ကစကားပြောဆိုမှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့်သတင်းအချက်အလက်ထိန်းသိမ်းမှုကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။
Suikoden I & II HD remaster တွင်အဓိကတိုးတက်မှုများ
ခေတ်မီသောတင်ဆက်မှု - ဂရပ်ဖစ်, UI နှင့်အသံ
- Suikoden I & II HD Remaster * သည်ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များ, နောက်ခံနှင့်စစ်တိုက်ဆိုင်မှုများအပါအ 0 င်ဂိမ်းများ၏ရှုထောင့်များအားလုံးတွင်မွမ်းမံထားသောဂရပ်ဖစ် (PS5, PS4, Xbox series) တို့ပါ 0 င်သည်။ နှင့် PC) ။ Menus နှင့်တိုက်ပွဲနှစ်ခုလုံးအတွက်အသုံးပြုသူ၏ interface (UI) ကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းအတွက်ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည်။ ထို့အပြင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအလင်းရောင်, cloud နှင့် Shadow အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ထိန်းသိမ်းရေးအသံများနှင့်အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုကမ်းလှမ်းခြင်း,
တိုးမြှင့်ခြင်းဆိုင်ရာစနစ်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်း
Auto-Battle နှင့် Doot-speed strong inside mode များကိုယခုအလွယ်တကူဖွင့်ထားပြီးတိုက်ခိုက်မှုအရှိန်အဟုန်ဖြင့်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ထိန်းချုပ်ထားသောကစားသမားများပေးသည့်ခလုတ်တစ်ခုတည်းဖြင့်အလွယ်တကူပိတ်ထားနိုင်သည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အင်္ဂါရပ်များပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဆန်းစစ်ခြင်းသည်အောက်ပါနှင့်ဆက်စပ်သောဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။