Dit artikel vat de nieuwe functies en belangrijke verbeteringen samen in de Suikoden I & II HD Remaster , waarbij de verschillen tussen de originele en geremasterde versies worden benadrukt.
← Terug naar SUIKODEN I & II HD REMASTER Hoofdartikel
NIEUWE FUNCTIES IN DESUIKODEN I & II HD REMASTER
gestroomlijnde gevechten: modi met auto-battle en dubbele snelheid
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en gevechtsmodus met dubbele snelheid en versnelt gevechtssimulaties. Tijdens het aanbieden van handige gameplay, garanderen geautomatiseerde gevechten niet de overwinning.
Verbeterde herspeelbaarheid: dialoog van tekens dialoog
Een nieuw dialooglogboek stelt spelers in staat om gesprekken uit het verleden te beoordelen, waardoor gemakkelijke toegang tot cruciale verhaaldetails en karakterinteracties biedt. Deze functie verbetert de herspeelbaarheid en het behoud van informatie aanzienlijk.
Belangrijkste verbeteringen in deSuikoden I & II HD Remaster
gemoderniseerde presentatie: afbeeldingen, gebruikersinterface en audio
De Suikoden I & II HD -remaster heeft bijgewerkte grafische afbeeldingen in alle aspecten van het spel, inclusief karaktermodellen, achtergronden en gevechtsscènes, om beter te passen en pc). De gebruikersinterface (UI) voor zowel menu's als gevechten is opnieuw ontworpen voor verbeterde bruikbaarheid. Bovendien creëren verbeterde verlichting, wolken en schaduweffecten een meer meeslepende visuele ervaring. De audio is ook geremasterd en biedt verbeterde milieugeluiden en geluidseffecten (SFX).
Moeilijke toegang tot verbeterde gevechtsmodi
Auto-battle en dubbele snelheidsgevechtsmodi zijn nu eenvoudig geactiveerd en gedeactiveerd met een enkele knopdruk, waardoor spelers flexibele controle over het tempo van de gevechten krijgen.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een meer diepgaande analyse van gameplay-wijzigingen en functies!