Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes. Een belangrijke functie is de integratie van DLSS 4 -ondersteuning, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden gestimuleerd voor eigenaren van GeForce RTX 50 -serie, vanaf 30 januari. Deze verbetering strekt zich ook uit tot RTX 40 -serie -kaarten, waardoor een snellere frame -generatie wordt geleverd met een verminderde geheugenverbruik.
Alle GeForce RTX -kaarten bieden nu een keuze tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende gameplay -problemen:
- Opgeloste problemen die interactie met bepaalde leveranciers voorkomen.
- Gecorrigeerde audioproblemen die van invloed zijn op het geluid van het tv -nieuwsprogramma.
- Verhoogde de frequentie van Johnny's uiterlijk op de passagiersstoel.
- Een bug opgelost waardoor het verdwijnen van items bij het verbergen van tekens in de buurt wordt verborgen.
- Elimined Game bevriest voor zich bij het tegelijkertijd in de fotomodus en toegang tot een kast of voorraad.
- Plaatsing van hibbels en Adam Smashher in de fotomodus, zelfs wanneer Vee in de lucht of water is.
- Verbeterde de functionaliteit van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.
Deze update verbetert de ervaring van Cyberpunk 2077 aanzienlijk, met name voor mensen met compatibele NVIDIA -grafische kaarten.