Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang teknolohiyang pagputol ng NVIDIA at maraming mga pag-aayos ng bug. Ang isang pangunahing tampok ay ang pagsasama ng suporta ng DLSS 4, ang pagpapalakas ng mga rate ng frame nang malaki para sa mga may -ari ng GeForce RTX 50 Series card, simula sa ika -30 ng Enero. Ang pagpapahusay na ito ay umaabot din sa RTX 40 series cards, na nagbibigay ng mas mabilis na henerasyon ng frame na may nabawasan na pagkonsumo ng memorya.
Ang lahat ng mga geforce RTX card ay nag -aalok ngayon ng isang pagpipilian sa pagitan ng convolutional neural network at ang bagong modelo ng pagbabago para sa DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay naghahatid ng mahusay na pag -iilaw, detalye, at katatagan ng imahe.
Tinutugunan din ng pag -update na ito ang ilang mga isyu sa gameplay:
- Nalutas na mga isyu na pumipigil sa pakikipag -ugnay sa ilang mga vendor.
- Ang mga naitama na mga problema sa audio na nakakaapekto sa tunog ng programa sa balita sa TV.
- Nadagdagan ang dalas ng hitsura ni Johnny sa upuan ng pasahero.
- Nakapirming isang bug na nagiging sanhi ng pagkawala ng item kapag nagtatago ng mga kalapit na character.
- tinanggal ang pag -freeze ng laro na nagaganap kapag sabay na pumapasok sa mode ng larawan at pag -access sa isang aparador o stash.
- Pinapagana ang paglalagay ng mga nibbles at Adam Smasher sa mode ng larawan, kahit na ang Vee ay nasa hangin o tubig.
- Pinahusay ang pag -andar ng mga pagbabago sa ekspresyon ng mukha ni Adam Smasher.
Ang pag -update na ito ay makabuluhang nagpapabuti sa karanasan sa Cyberpunk 2077, lalo na para sa mga may katugmang mga kard ng graphic na NVIDIA.