Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en game -line -up voor de nieuwe console te krijgen. De onverwachte aankondiging van een andere Nintendo Direct slechts een week voor het april -evenement, met grote titels zoals Pokémon Legends ZA en Metroid Prime 4, ving velen verrast. Maar gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, had dit misschien niet te schokkend moeten zijn.
Voorafgaand aan de Nintendo Direct van deze week heeft het bedrijf duidelijk gemaakt dat er tijdens de presentatie geen updates zouden zijn over de Switch 2. Hoewel technisch waar - geen directe vermeldingen van de Switch 2 zijn gemaakt, afgezien van een herinnering over het komende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - is het redelijk om te concluderen dat alles wat wordt getoond op de Switch 2. Officieel gespeeld kan zijn. Officieel zijn deze games gepland voor de originele schakelaar, maar de implicaties zijn duidelijk.
Deze strategie komt ten goede aan alle betrokkenen. Fans van de originele Switch kunnen nog steeds uitkijken naar een rijke line -up van games als de console zijn achtste jaar nadert, terwijl degenen die van plan zijn te upgraden naar de Switch 2, zeker kunnen zijn, wetende dat ze vanaf de eerste dag toegang hebben tot een uitgebreide back -catalogus.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is de weg vrijmaken voor wat een van de soepelste overgangen zou kunnen zijn tussen consolegeneraties die we ooit hebben gezien. Terwijl de opwinding bouwt voor de mogelijkheden van de Switch 2 en zijn nieuwe titels, zorgt de voorzichtige benadering van Nintendo voor hardware -ontwikkeling ervoor dat alle fans worden verzorgd. De recente Nintendo Direct leek geen push om Switch 2 Pre-Orders te besturen, die de inclusieve strategie van Nintendo weerspiegelt. Deze aanpak verdient erkenning, omdat het iedereen verwelkomt, of ze van plan zijn om een Switch 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of bij hun huidige schakelaar te blijven.
Daarom was het veilig voor Nintendo om vele dagen voor een speciale Switch 2 Direct talloze schakelspellen te presenteren. Onder het oppervlak legden ze verder basis voor de komende overgang, zoals het virtuele spelkaartsysteem . Met deze functie kunnen Switch -eigenaren twee consoles koppelen en digitale games delen, verwant aan het systeem van het familiesharing van Steam. Het aankondigen van het aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, met de Switch 2 op handen, suggereert een focus op het verlichten van de overgang naar de nieuwe console.
Sommigen hebben opgemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele gamekaartsysteem een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Dit kan wijzen op exclusieve verbeteringen of heruitgaven die alleen compatibel zijn met de Switch 2, hoewel de details onduidelijk blijven. Vergelijkbaar met de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", dient deze kleine lettertjes waarschijnlijk als voorzorgsmaatregel voor potentiële onwetige games.
In wezen behandelt Nintendo de overgang naar de Switch 2 als een goed georchestreerde stoet, net als Apple's benadering van iPhone-upgrades. U hoeft niet te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als u dat doet, en u kunt uw bestaande spellen naadloos meenemen voor de reis.