Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op de veelgeprezen titel van Sucker Punch, op 2 oktober 2025 wordt gelanceerd, exclusief voor de PlayStation 5. Naast deze aankondiging werd een nieuwe trailer onthuld en introduceerde de Yōtei Six - een groep van bendeleden die de protagonist, AtsU, is vastgesteld op jacht naar beneden. De trailer toonde ook een nieuwe gameplay -monteur waarmee spelers "het verleden van ATSU kunnen zien en alles wat van haar is afgenomen, een kijkje kunnen nemen."
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog dekte Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in het verhaal van de game. Het verhaal speelt zich af aan 16 jaar na een traumatisch evenement in Ezo (moderne Hokkaido), waar de Yōtei Six-bende de familie van Atsu op brute wijze heeft vermoord en haar voor dood heeft achtergelaten. Mirculus overleven heeft ATSU opgeleid om een formidabele krijger te worden, die terugkeert naar Ezo met een wraak aangedreven missie om de Yōtei Six te elimineren: de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Haar reis evolueert echter verder dan louter wraak terwijl ze bondgenoten tegenkomt en een nieuw doel ontdekt.
Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025
Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Gangsleden Atsu heeft gezworen om op te zagen: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/Uupnfulqzqzq
Door Ghost of Yōtei te plannen voor een release van oktober, positioneert Sony het strategisch te midden van de competitieve herfst 2025 gaming line -up, die de langverwachte Grand Theft Auto 6 omvat. Hoewel Rockstar Games nog een specifieke releasedatum voor GTA 6 moet bevestigen, weerspiegelt Sony's beslissing om aan te kondigen nu een proactieve benadering om de aandacht van de markt te trekken.
De trailer stelt niet alleen het verhaal op met boeiende tussenfilmpjes, maar biedt ook een kijkje in de gameplay, met verbluffende omgevingen, paardreizen en intense gevechtssequenties. Sucker Punch is bedoeld om de betrokkenheid van spelers te verbeteren door meer controle over het verhaal van ATSU te bieden in vergelijking met zijn voorganger, Ghost of Tsushima . Creatief directeur Jason Connell benadrukte de inspanningen van het team om het repetitieve karakter van open-wereld exploratie te verminderen, en beloofde unieke ervaringen tijdens het spel.
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Volgens Goldfarb zullen spelers de vrijheid hebben om te kiezen welke leidt tot nastreven, de beslissing van de volgorde waarin ze op de Yōtei Six jagen. Bovendien kan ATSU andere gevaarlijke doelen volgen, premies claimen en wapenssensi zoeken om nieuwe vaardigheden te beheersen. De open wereld van EZO wordt beschreven als zowel dodelijk als mooi en biedt onverwachte uitdagingen en serene momenten, inclusief de mogelijkheid om overal kampfires te bouwen voor een rust onder de sterren.
Nieuwe wapentypen zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas zullen beschikbaar zijn, waardoor de gevechtsvariëteit wordt verbeterd. Het spel belooft "enorme zichtlijnen waarmee je ver over het milieu, luchten van twinkelende sterren en auroras kunt kijken, en vegetatie die geloofwaardig in de wind zwaait", samen met "verbeterde prestaties en visuals op PlayStation 5 Pro", waardoor een visueel verbluffende en meeslepende ervaring wordt gewaarborgd.