Mastering * Roblox -druk * gaat over het begrijpen van de unieke strategieën die nodig zijn om ontmoetingen te overleven met zijn diverse selectie van monsters. Elk monster presenteert zijn eigen uitdagingen, maar met de juiste aanpak kunt u ongeschonden door elke kamer navigeren. Hier is een uitgebreide gids voor ** alle monsters in*druk*en hoe ze te overleven **.
Hoe alle monsters in druk te overleven
Hieronder is een gedetailleerde lijst van ** hoe alle monsters in*druk te verslaan ***. Sommige monsters zijn willekeurige ontmoetingen, terwijl andere knooppuntmonsters zijn met specifieke paden of verschijnen in aangewezen gebieden zoals het goddelijke in zuurstoftuinen. Ik zal je door de specifieke tactieken leiden voor het omgaan met elk en de borden om op te letten, zodat je je op tijd kunt verbergen. Let op ** Cleithrophobia **, die je kan dwingen zich te verbergen als je te lang verborgen blijft, dus timing is de sleutel. Luister en let op de onderstaande aanwijzingen voor elk monster.
Pandemonium
Afbeelding door de escapist
Wanneer je merkt dat de lichten flikkeren, is pandemonium misschien onderweg. In plaats van zich naar een kluisje te haasten vanwege Cleithrophobia, ga je in de buurt en wacht op zijn onderscheidende gebrul. Dit monster zal onmiddellijk elke speler in zijn gezichtslijn doden die niet verborgen is. Als het je kluisjes nadert, wordt je uitgedaagd met een mini-game waar je de cursor gecentreerd moet houden terwijl de kast wordt dichtgeslagen. Overleef dit en je zult Pandemonium overleven.
Goede mensen
Afbeelding door de escapist
Goede mensen schuilt achter nepdeuren in kamers met doodlopende weg. Zoek deze signalen om een fatale ontmoeting te voorkomen:
- ** Valse deuraanwijzingen **: benader deuren nauw mee zonder ze te openen om te luisteren naar ademhaling, gromt, vonken of vage scanlines op het Navi-Path-bord, wat een nepdeur aangeeft.
- ** Donkere kamers **: In donkere omgevingen blijven navigatieschermen van nepdeuren verlicht, terwijl de schermen van echte deuren donker blijven.
- ** HQ -bericht **: Als het hoofdkantoor een pad suggereert zonder de onjuiste op te geven, wees dan waakzaam voor nepdeuren.
Oogdek
Afbeelding door de escapist
Deze aquatische horror verschijnt in kamers met uitzicht op de oceaan. Kijk niet uit het raam om te voorkomen dat HP -verlies door oogcontact. Verlaat de kamer gewoon zonder naar buiten te kijken om het te laten wanhopen.
Schiet
Afbeelding door de escapist
Squiddles zijn beheersbaar; Schakel gewoon je licht uit en geef ze een brede ligplaats in donkere kamers of gebieden verduisterd door andere monsters. Deze eenvoudige actie zal u helpen hen veilig te passeren.
Locker Void-Mass
Afbeelding door de escapist
Deze slijm verbergen zich in kluisjes en kunnen je vangen als je er een betreft die ze bezetten. Zoek naar paars slijm voordat u zich verstopt. Als je gevangen zit, neem je continue schade op totdat je door een andere speler wordt bevrijd of totdat je vergaat.
Muurbewoner
Afbeelding door de escapist
Deze wezens komen uit muren om te achtervolgen en doden je meteen als ze het inhalen. Luister naar hun verschillende voetstappen. Omgaan dwingt hen om zich terug te trekken en als iemand een teamgenoot aanvalt, kun je wraak nemen. Bait ze om aan te vallen en laat een andere speler ze doden. Als een zwervende knooppunt zoals de visser een muurbewoner tegenkomt, zal het het doden, waardoor een vleesstuk achterblijft voor de regeneratie van de gezondheid. Vlees van door spelers gedragen bewoners is echter defect en zal niet genezen.
Verlosser en hanger
Afbeelding door de escapist
Het vinden van de Redeemer-revolver veroorzaakt een mini-game met het hanger-monster. Mash de E (interact) knop om de invloed ervan te weerstaan. Slagen, en je schiet hanger; Faal, en je riskeert jezelf te schieten of te worden gestoken voor 20 schade per hit.
Candlebearers en kaarsen
Afbeelding door de escapist
Candlebearers kunnen verbluft worden door licht, maar woedend worden als ze meer dan 3 seconden worden verlicht. Gebruik korte uitbarstingen van licht om hun voortgang te vertragen; Ze richten minimale schade aan, zelfs als ze je bereiken. Kaarden zijn moeilijker, alleen vertraagd door licht en onaangetast door noodlichten. Ze kunnen woedend zijn na 5 seconden blootstelling aan licht.
De visser
Afbeelding door de escapist
De visser en zijn varianten zijn gebruikelijk in *druk *. Flikkerende lichten geven de aankomst aan; Verberg in een kast of onderdompel je hoofd in water. Het spawnt alleen in kamers met kluisjes en zal onmiddellijk iemand in het zicht doden als ze niet verborgen zijn.
Pink
Net als de visser flikkert Pinkie geen lichten, maar produceert een gierend geluid als ze binnenkomt. Verberg in een kast om te overleven; Ze verschijnt alleen in kamers met geldige schuilplaatsen.
Kikker
Froger bootst de visser nabootst met flikkerende lichten en een krijsen. Verberg je in een kluisje op deze tekenen, maar wees voorbereid op Froger om te rebound en vereist dat je je opnieuw verstopt.
Chaspijker
Chainsmoker signaleert zijn aanpak met flikkerende lichten en rammelende ketens. Het straalt groene rook uit die je uit een kluisje kan dwingen. Verberg wanneer uw scherm schudt om te voorkomen dat u door het gas wordt verdreven. Chainsmoker is een van de langzamere monsters.
Blitz
Blitz is de snelste van de knooppuntmonsters. Het krijst als het nadert en brult voordat je een kamer binnengaat, wat je teken is om je te verbergen. Wees op hun hoede voor zijn snelheid.
Bottomfeeder
Afbeelding door de escapist
BottomFeeder is exclusief voor het baggergebied en valt alleen aan in water. Gebruik droge oppervlakken om het te ontwijken; Het ontzakt als alle spelers het water verlaten. Indien betrapt, vereist een mini-game dat u Q en E of mobiele knoppen mash om te ontsnappen, wat uw gezondheid afbeelt. Het winnen van het monster weg, waardoor je de tijd krijgt om droog land te bereiken.
Het goddelijke
Afbeelding door de escapist
Gevonden in zuurstoftuinen, de goddelijke overblijfselen passief als u grasplekken vermijdt. Stappen op gras activeert ze, wat leidt tot een achtervolging en potentiële 75 schade bij nauw contact. Ze kunnen combineren met andere monsters, zoals eyefestatie, waardoor u tegelijkertijd gras en oogcontact moet vermijden.
** Dat concludeert mijn gids voor alle monsters in*druk*Roblox en hoe ze te overleven. Vergeet niet om onze*druk*codes te bekijken voor gratis goodies. **