Mastering * ROBLOX PRESSIONE * consiste nella comprensione delle strategie uniche necessarie per sopravvivere agli incontri con il suo diverso elenco di mostri. Ogni mostro presenta le proprie sfide, ma con l'approccio giusto, puoi navigare in ogni stanza incolume. Ecco una guida completa per ** tutti i mostri nella*pressione*e come sopravvivere a loro **.
Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
Di seguito è riportato un elenco dettagliato di ** come battere tutti i mostri nella*pressione ***. Alcuni mostri sono incontri casuali, mentre altri sono mostri di nodo con percorsi specifici o appaiono in aree designate come il divino nei giardini di ossigeno. Ti guiderò attraverso le tattiche specifiche per trattare con ognuno e i segni da tenere d'occhio in modo da poterti nascondere in tempo. Sii consapevole di ** Cleithrofobia **, che può costringerti a nasconderti se rimani nascosto troppo a lungo, quindi il tempismo è la chiave. Ascolta e guarda i segnali dettagliati di seguito per ogni mostro.
Pandemonio
Immagine di The Escapist
Quando noti le luci tremoli, il pandemonio potrebbe essere in arrivo. Invece di correre verso un armadietto a causa della cleithrofobia, stare vicino a uno e aspettare il suo ruggito distintivo. Questo mostro ucciderà immediatamente qualsiasi giocatore nella sua linea di vista che non è nascosta. Se si avvicina al tuo armadietto, sarai sfidato con un mini-gioco in cui devi mantenere il cursore centrato quando l'armadietto viene sbattuto. Sopravvivi a questo e sopravviverai al pandemonio.
Brave persone
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Le brave persone si nascondono dietro porte finte in stanze con vicoli ciechi. Per evitare un incontro fatale, cerca questi segnali:
- ** Segnali di porta falsi **: avvicinati alle porte da vicino senza aprirle per ascoltare la respirazione, il ringhio, le scintille o le debole linee di scansione sul cartello Navi-Path, indicando una porta finta.
- ** CAMERE DUGHE **: In ambienti scuri, gli schermi Navi-Path delle porte finte rimangono illuminate, mentre gli schermi delle porte reali rimangono buie.
- ** Messaggio HQ **: se HQ suggerisce un percorso senza specificare quello errato, sii vigile per porte false.
Eyefestation
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Questo orrore acquatico appare in stanze con vista sull'oceano. Evita di guardare fuori dalla finestra per evitare la perdita di HP dal contatto visivo. Lascia semplicemente la stanza senza dare un'occhiata all'esterno per renderla disprezzata.
Squiddles
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Gli squiddles sono gestibili; Basta spegnere la luce e dare loro un ampio ormeggio in stanze scure o aree oscurate da altri mostri. Questa semplice azione ti aiuterà a passarli in sicurezza.
Armadietto vuoto-massa
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Queste melme si nascondono negli armadietti e possono intrappolarti se si inserisce uno che occupano. Cerca la melma viola prima di nascondersi. Se intrappolato, subirai danni continui fino a quando non sono liberati da un altro giocatore o fino a quando non perirai.
Abitante del muro
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Queste creature emergono dalle pareti per inseguirti e ti uccidono all'istante se recuperano. Ascolta i loro passi distinti. Girare intorno li costringe a ritirarsi e, se si attacca un compagno di squadra, puoi vendicarsi. Afferrali ad attaccare e far uccidere un altro giocatore. Se un nodo in roaming come il pescatore incontra un abitante delle pareti, lo ucciderà, lasciando dietro di sé un pezzo di carne per la rigenerazione della salute. Tuttavia, la carne di abitanti uccisi giocatori è difettosa e non guariranno.
Redentore e gancio
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Trovare il Redentore Revolver innesca un mini-gioco con il mostro del gancio. Mash il pulsante E (interagisci) per resistere alla sua influenza. Successo e sparerai un gancio; Fai fallire e rischi di spararti o di essere pugnalato per 20 danni per colpo.
Candelers e candele
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I portatori di candele possono essere sbalorditi dalla luce ma si arrabbi se illuminati per oltre 3 secondi. Usa brevi esplosioni di luce per rallentare i loro progressi; infliggono danni minimi anche se ti raggiungono. I candebri sono più difficili, rallentati solo dalla luce e non influenzati dalle luci di emergenza. Possono essere infuriati dopo 5 secondi di esposizione alla luce.
Il pescatore
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Il pescatore e le sue varianti sono comuni nella *pressione *. Le luci tremolanti segnalano il suo arrivo; Nascondi in un armadietto o immergi la testa in acqua. Si genera solo nelle stanze con armadietti e ucciderà immediatamente chiunque nella sua linea di vista se non sono nascosti.
Mignolo
Simile al pescatore, Pinkie non sfarfoglie le luci ma produce un suono stridente mentre entra. Nascondersi in un armadietto per sopravvivere; Appare solo nelle stanze con nascondigli validi.
Froger
Froger imita il pescatore con luci tremolanti e uno strillo. Nascondi in un armadietto su questi segni, ma preparati a far rimbalzare Froger e richiedi di nasconderti di nuovo.
Chainsmoker
Chainsmoker segnala il suo approccio con luci tremolanti e catene tintinnanti. Emette fumo verde che può costringerti a uscire da un armadietto. Nascondi quando lo schermo si scuote per evitare di essere espulso dal gas. Chainsmoker è uno dei mostri più lenti.
Blitz
Blitz è il più veloce dei mostri del nodo. Strilla mentre si avvicina e ruggisce prima di entrare in una stanza, che è il tuo segnale per nascondersi. Diffidare della sua velocità.
Feeder Bottom
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Bottomfeeder è esclusivo dell'area di draga, attaccando solo in acqua. Usa le superfici asciutte per sfuggire; Disgrana se tutti i giocatori lasciano l'acqua. Se catturato, un mini-gioco richiede di schiacciare i pulsanti Q ed E o Mobile per fuggire, il che scarica la tua salute. Vincere calcia via il mostro, dandoti il tempo di raggiungere la terra asciutta.
Il divino
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Trovato nei giardini di ossigeno, il divino rimane passivo se si evitano le macchie di erba. Il calo dell'erba li attiva, portando a un inseguimento e potenziali 75 danni a stretto contatto. Possono combinarsi con altri mostri, come gli occhi, che richiedono contemporaneamente di evitare l'erba e il contatto visivo.
** Questo conclude la mia guida su tutti i mostri in*pressione*roblox e come sopravvivere. Non dimenticare di controllare i nostri codici*pressione*per chicche gratuite. **