W świecie Elden Ring dziob tradycyjnie służy jako broń wsparcia, używana do zwracania uwagi wroga lub osłabiania wrogów przed zaangażowaniem się w podstawową broń. Często jest zatrudniony w przypadku zalet taktycznych, takich jak spowodowanie, że konkretny wrog, taki jak ptak, spadł do śmierci dla hodowli runi. Jednak kiedy wkroczysz w buty Ironeye w Nightreign, łuk wykracza poza swoją zwykłą rolę, stając się rdzeniem klasy. Ta transformacja skutkuje unikalnym stylem gry, który odróżnia Ioneye od pozostałych ośmiu klas w Nightreign, pozycjonując ją jako najbliższą klasę wsparcia. Doświadcz możliwości Ironeye w naszym ekskluzywnym filmie rozgrywki poniżej.
Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważysz podczas gry jako Ironeye, jest ich wrażliwość. Podczas gdy mogą władać każdą broń, którą napotykają, trzymanie się łuku ma kluczowe znaczenie dla utrzymania odległości i uniknięcia bezpośredniej walki, ponieważ nie mogą wytrzymać dużych szkód, szczególnie na wczesnych etapach. Na szczęście początkowy łuk jest dość skuteczny, zapewniając solidne obrażenia i zawierając potężną umiejętność strzału, która pozwala na ataki na duże odległości ze zwiększonymi obrażeniami i równowagą.
Należy zauważyć, że mechanika łuków została znacznie odnowiona w Nightreign. Łukami strzelają teraz szybciej i możesz szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Ponadto nie ma już potrzeby zarządzania materiałami strzałkami, chociaż jesteś ograniczony do typu strzałek, w który jest wyposażony w łuk. Ta zmiana jest dobrodziejstwem podczas intensywnych bitew, eliminując zmartwienie zabrania amunicji. Inne ulepszenia obejmują nową animację do strzelania do strzał podczas toczenia, możliwość wykonywania akrobatycznych wyczynów, takich jak bieganie ścian i strzelanie, oraz opcja celowania bez przejścia na tryb pierwszej osoby, a jednocześnie poruszając się w szybkim tempie. Silny atak uwalnia teraz rozprzestrzenianie się trzech strzał, zdolnych do trafienia w wiele celów, a nawet można wykonać zaplecze lub trzewne ataki na powalonych wrogów ze strzałami. Te aktualizacje przekształcają łuk w potężną broń podstawową, zajmując się niedociągnięciami, z którymi napotkał w podstawowej wersji Elden Ring.
Dla Ironeye łuk to nie tylko narzędzie; To esencja ich klasy. Ich podstawową umiejętnością, jest szybki atak sztyletu, który przebija wrogów, oznaczając ich, aby wzmocnić obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu umiejętność ta może być konsekwentnie stosowana do bossów, zwiększając możliwości ofensywne zespołu. Służy również jako doskonałe narzędzie do mobilności, pozwalające uniknąć niebezpiecznych sytuacji, przechodząc przez wrogów.
Ostateczna zdolność Ironeye, pojedynczy strzał, jest silnym, skoncentrowanym atakiem. Jest to ulepszona wersja Mighty Shot, wymagająca czasu na pobieranie opłaty, ale przyznaje pełną niepoprawność podczas procesu. Po uwolnieniu przebija przeszkody, skutecznie zajmując się ogromnymi obrażeniami i rozliczając grupy wrogów.
Prawdziwa wartość Ironeye świeci w grze zespołowej, szczególnie w ich zdolności do ożywienia sojuszników z bezpiecznej odległości. W Nightreign ożywienie powalonego sojusznika polega na wyczerpaniu segmentowanego koła powyżej ich postaci poprzez ataki. Podczas gdy większość klas musi ryzykować bliskie walkę lub wydać zasoby na ożywienie, Ironeye może to zrobić bezpiecznie i bez kosztów. Ta umiejętność może być decydującym czynnikiem sukcesu zespołu. Jednak ożywienie sojusznika staje się trudniejsze z każdym dodatkowym segmentem dodanym do kręgu po kolejnych zgonach, ponieważ szkody dystansowe Ironeye mogą nie wystarczyć do wielu segmentów bez użycia ich ostatecznego.
Chociaż Ironeye może nie pasować do wyników szkód surowych innych klas, ich wpływ na zespół jest niezaprzeczalny. Od zwiększenia szkód zespołu dzięki ich zdolnościom do oznaczania, zwiększaniu odkrycia przedmiotów, oczyszczaniu mobów za pomocą ich najlepszych, po niezrównaną zdolność do bezpiecznych przebudzeń, użyteczność Ironeye nie jest niezrównana wśród Nightreign Nightfarers.