Sa mundo ng Elden Ring, ang bow ay ayon sa kaugalian ay nagsisilbing isang sandata ng suporta, na ginamit upang iguhit ang atensyon ng kaaway o upang mapahina ang mga kaaway bago makisali sa isang pangunahing sandata. Madalas itong ginagamit para sa mga taktikal na pakinabang, tulad ng sanhi ng isang tiyak na kaaway, tulad ng isang ibon, na bumagsak sa pagkamatay nito para sa pagsasaka ng rune. Gayunpaman, kapag sumakay ka sa sapatos ng Ironeye sa Nightreign, ang bow ay lumampas sa karaniwang papel nito, na naging pangunahing bahagi ng klase. Ang pagbabagong ito ay nagreresulta sa isang natatanging playstyle na nagtatakda kay Ironeye bukod sa iba pang walong mga klase sa Nightreign, na nagpoposisyon nito bilang pinakamalapit na katumbas ng laro sa isang klase ng suporta. Karanasan ang mga kakayahan ni Ironeye sa aming eksklusibong video ng gameplay sa ibaba.
Isa sa mga unang bagay na mapapansin mo kapag naglalaro bilang ang Ironeye ay ang kanilang kahinaan. Habang maaari silang gumamit ng anumang sandata na kanilang nakatagpo, ang pagdikit sa isang bow ay mahalaga para sa pagpapanatili ng distansya at pag -iwas sa direktang labanan, dahil hindi nila makatiis ng maraming pinsala, lalo na sa mga unang yugto. Sa kabutihang palad, ang panimulang bow ay lubos na epektibo, na naghahatid ng solidong pinsala at nagtatampok ng makapangyarihang kasanayan sa pagbaril, na nagbibigay-daan sa mga pag-atake ng malayong distansya na may pagtaas ng pinsala at epekto ng poise.
Mahalagang tandaan na ang mga mekanika ng mga busog ay makabuluhang na -revamp sa Nightreign. Ang mga busog ngayon ay bumaril nang mas mabilis, at maaari kang gumalaw nang mas mabilis habang target ang mga naka-lock na mga kaaway. Bilang karagdagan, wala nang pangangailangan upang pamahalaan ang mga supply ng arrow, kahit na limitado ka sa uri ng arrow na nilagyan ng iyong bow. Ang pagbabagong ito ay isang boon sa panahon ng matinding laban, tinanggal ang pag -aalala na maubos ang mga bala. Ang iba pang mga pagpapahusay ay nagsasama ng isang bagong animation para sa mga arrow ng pagbaril habang lumiligid, ang kakayahang magsagawa ng mga acrobatic feats tulad ng pagpapatakbo ng mga dingding at pagbaril, at ang pagpipilian upang maghangad nang hindi lumipat sa mode na first-person, lahat habang gumagalaw sa isang mabilis na bilis. Ang malakas na pag -atake ngayon ay naglalabas ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow, na may kakayahang paghagupit ng maraming mga target, at maaari mo ring isagawa ang mga backstabs o visceral na pag -atake sa mga downed foes na may mga arrow. Ang mga pag -update na ito ay nagbabago ng bow sa isang kakila -kilabot na pangunahing armas, na tinutugunan ang mga pagkukulang na kinakaharap nito sa base na bersyon ng Elden Ring.
Para sa Ironeye, ang bow ay hindi lamang isang tool; Ito ang kakanyahan ng kanilang klase. Ang kanilang pangunahing kasanayan, pagmamarka, ay isang mabilis na pag -atake ng dagger na tumusok sa pamamagitan ng mga kaaway, na minarkahan ang mga ito upang palakasin ang pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, ang kasanayang ito ay maaaring palagiang inilalapat sa mga bosses, pagpapahusay ng mga nakakasakit na kakayahan ng iyong koponan. Naghahain din ito bilang isang mahusay na tool sa kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa iyo na maiwasan ang mga mapanganib na sitwasyon sa pamamagitan ng pagdaan sa mga kaaway.
Ang pangwakas na kakayahan ni Ironeye, Single Shot, ay isang makapangyarihan, puro na pag -atake. Ito ay isang pinahusay na bersyon ng Mighty Shot, na nangangailangan ng oras upang singilin ngunit nagbibigay ng buong invulnerability sa panahon ng proseso. Kapag pinakawalan, tinusok nito ang mga hadlang, pagharap sa napakalaking pinsala at pag -clear ng mga grupo ng mga kaaway nang mahusay.
Ang tunay na halaga ng Ironeye ay naglalaro sa paglalaro ng koponan, lalo na sa kanilang kakayahang mabuhay ang mga kaalyado mula sa isang ligtas na distansya. Sa Nightreign, ang muling pagbuhay ng isang downed na kaalyado ay nagsasangkot ng pag -ubos ng isang segment na bilog sa itaas ng kanilang karakter sa pamamagitan ng mga pag -atake. Habang ang karamihan sa mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan o paggastos ng mga mapagkukunan upang mabuhay, ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang ligtas at walang gastos. Ang kakayahang ito ay maaaring ang pagpapasya ng kadahilanan sa tagumpay ng isang koponan. Gayunpaman, ang muling pagbuhay ng isang kaalyado ay nagiging mas mapaghamong sa bawat karagdagang segment na idinagdag sa bilog sa kasunod na pagkamatay, dahil ang ranged pinsala ng Ironeye ay maaaring hindi sapat para sa maraming mga segment nang hindi ginagamit ang kanilang panghuli.
Bagaman ang Ironeye ay maaaring hindi tumutugma sa hilaw na pinsala sa output ng iba pang mga klase, ang kanilang epekto sa isang koponan ay hindi maikakaila. Mula sa pagpapahusay ng pinsala sa koponan sa kanilang kakayahan sa pagmamarka, pagpapalakas ng pagtuklas ng item, pag -clear ng mga mob sa kanilang panghuli, sa kanilang walang kaparis na kapasidad para sa mga ligtas na muling pagbuhay, ang utility ng Ironeye ay hindi magkatugma sa mga nightfarers ng Nightreign.