Riot Games silnie obecna obecność na tegorocznym szczycie Dice, nadal prezentując swoje zaangażowanie w poszerzenie * wszechświata League of Legends *. Po głównym wydarzeniu współzałożyciel Marc Merrill usiadł ze Stephenem Totilo na dogłębną rozmowę na temat nadchodzących projektów firmy i długoterminowej wizji. Jednym z najbardziej ekscytujących rewelacji było silne skupienie się Merrill na opracowaniu ogromnej gry online (MMO) w * Lidze Legends * i * Arcane * wszechświatów.
Merrill potwierdził, że MMO jest obecnie jego głównym celem. Wyraził głęboką pasję do tego gatunku i uważa, że jego osobiste poświęcenie może być kluczowym motorem ewentualnego sukcesu projektu. Według niego, wśród * Fani League of Legends * ma silne pragnienie, aby głębiej zanurzyć się w świecie Runeterra, a MMO zaoferowałby idealną platformę dla tego rodzaju wciągających wrażeń.
Jednak pomimo entuzjazmu otaczającego projekt, nie ujawniono konkretnych szczegółów. Merrill uniknął dzielenia się szczegółami, takimi jak mechanika rozgrywki, elementy opowiadania lub potencjalna data premiery. Zaproponował beztroski komentarz, żartując, że ma nadzieję, że gra rozpocznie się przed pierwszym człowiekiem na Marsie - humorystycznym, ale opowiadającą uwagę o tym, jak wcześnie projekt wciąż się rozwija.
W międzyczasie fani mają kolejny wysoce oczekiwany tytuł, na które czekają: *2xko *, gra walki w *Universe League of Legends *. W przeciwieństwie do MMO * 2XKO * wszedł już w bardziej zaawansowany etap rozwoju, z uwolnieniem oficjalnych przyczep i planowanym zestawem okien uruchamiania w tym roku. To daje fanom namacalne spojrzenie na szerszą strategię Riot polegającej na rozszerzaniu się poza podstawowy format MOBA.