Riot Games, bu yılki Zar Zirvesi'nde güçlü bir varlık yarattı ve * Ligi Ligleri * evrenini genişletme taahhüdünü sergilemeye devam etti. Ana etkinliğin ardından kurucu ortağı Marc Merrill, şirketin yaklaşan projeleri ve uzun vadeli vizyon hakkında derinlemesine bir konuşma için Stephen Totilo ile oturdu. En heyecan verici vahiylerden biri, Merrill'in * Ligi Ligi * ve * Arcane * evrenlerinde yer alan çok oyunculu bir çevrimiçi oyun (MMO) geliştirmeye odaklanmasıydı.
Merrill, MMO'nun şu anda birincil odak noktası olduğunu doğruladı. Tür için derin bir tutku dile getirdi ve kişisel özveri projenin nihai başarısının arkasında kilit bir itici güç olabileceğine inanıyor. Ona göre, * League of Legends * taraftarları arasında Runeterra dünyasına daha derin dalmak için güçlü bir arzu var ve bir MMO bu tür sürükleyici deneyim için mükemmel bir platform sunacaktı.
Ancak, projeyi çevreleyen coşkuya rağmen, somut detaylar ortaya çıkmadı. Merrill, oyun mekaniği, hikaye öğeleri veya potansiyel bir çıkış tarihi gibi özellikleri paylaşmaktan kaçındı. Oyunun Mars'ta ilk insan ayağını ayarlamadan önce oyunun başlatılmasını umduğunu şaka yaparak, mizahi bir şekilde, projenin hala erken gelişimde olduğunu anlatıyor.
Bu arada, taraftarlar, *Ligi Legends *Universe'de geçen bir dövüş oyunu olan *2xko *için sabırsızlanıyoruz. MMO'nun aksine, * 2xko * zaten daha gelişmiş bir geliştirme aşamasına girdi, resmi fragmanlar yayınlandı ve bu yılın ilerleyen saatlerinde planlanan bir lansman penceresi ayarlandı. Bu, hayranlara Riot'un çekirdek MOBA formatının ötesine genişleme stratejisine somut bir bakış sunuyor.