Everwild de raro: ainda em desenvolvimento, de acordo com o Xbox Boss
Mais de cinco anos após seu anúncio inicial no evento X019 da Microsoft, o status da Everwild da Rare continua sendo um tópico de discussão. A ausência do jogo de exposições subsequentes do Xbox e dos rumores de reinicialização circulante alimentou especulações sobre seu destino. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou que a Everwild ainda está ativamente em desenvolvimento.
Em uma entrevista recente ao Xboxera, Spencer expressou sua empolgação com a Everwild, destacando uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE para avaliar o progresso do jogo. Ele mencionou a Everwild ao lado de outros títulos antecipados, enfatizando o tempo concedido aos desenvolvedores, mesmo em meio à agenda de lançamentos movimentados da Microsoft, aprimorada por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. A declaração de Spencer ressalta o compromisso da Microsoft em fornecer às equipes de desenvolvimento o tempo e os recursos necessários.
O desenvolvimento de Everwild enfrentou desafios, incluindo um boato negado reiniciado e a saída do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. No entanto, o designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho em títulos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, e Mar of Thieves, desde então assumiu o comando.
A Everwild se junta a uma lista substancial de jogos atualmente em desenvolvimento na Microsoft, incluindo The Perfect Dark Reboot, a próxima parcela do Halo, o novo título de fábula da Playground Games, The Elder Scrolls 6 da Bethesda e o lançamento anual de Call of Duty da Activision. Isso ressalta a amplitude do portfólio de jogos da Microsoft.