Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
在Microsoft的X019活動中首次宣布的五年後,Rare的Everwild的地位仍然是討論的話題。隨後的Xbox展示櫃和循環重啟的謠言的缺席引發了人們對其命運的猜測。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已經確認,Everwild仍在積極發展。
在最近接受Xboxera的一次采訪中,斯賓塞對Everwild表示興奮,強調了最近對Rare's Uk Studio的訪問,以評估遊戲的進度。他提到了Everwild與其他預期的頭銜一起,強調了開發人員提供的時間,甚至在微軟繁忙的發布時間表中,也通過貝塞斯達(Bethesda)和Activision Blizzard等收購增強了發行時間表。斯賓塞的聲明強調了微軟致力於為開發團隊提供必要的時間和資源的承諾。
Everwild的發展麵臨著挑戰,包括2020年拒絕重啟謠言和創意總監Simon Woodroffe的離開。但是,經驗豐富的設計師Gregg Mayles(以他的頭銜上的作品,例如Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata,Viva Pinata,Viva Pinata,Viva pinata,Viva pinata,和盜賊之海一直掌管。
Everwild加入了Microsoft目前正在開發的大量遊戲陣容,包括完美的Dark Reboot,Next Halo分期付款,Playground Games的新寓言冠軍,Bethesda的《 Elder Scrolls 6》和Activision的年度《使命召喚》。這強調了微軟遊戲組合的廣度。