A Capcom confirmou que explorou a possibilidade de transformar Resident Evil: Requiem num título de mundo aberto com componentes multiplayer online antes de, finalmente, mudar de direção.
Num vídeo de diário de desenvolvedor, o diretor de Requiem, Koshi Nakanishi, mostrou um vislumbre desta versão anterior, cancelada, do jogo, apresentando cenas intensas de combate com múltiplos protagonistas.
No final, a Capcom decidiu voltar-se para as raízes de sobrevivência e horror da franquia, revelaram os desenvolvedores. Quando for lançado no próximo ano, Requiem será uma experiência estritamente single-player, sem funcionalidades online.
"Este jogo está cheio de conteúdo. No início do desenvolvimento, estávamos a considerar diversos sistemas de jogabilidade", observou o produtor Masachika Kawata."Pode ter encontrado alguma especulação sobre isso", acrescentou Nakanishi. "Ideias como um Resident Evil centrado no online ou um Resident Evil de mundo aberto — dedicámos tempo a prototipar esses conceitos.
"Apesar de termos desenvolvido algumas ideias interessantes, concluímos que não se alinhavam com o que os jogadores esperavam da série. Por isso, regressámos à experiência central, resultando em Resident Evil: Requiem."
Abaixo estão várias cenas curtas da versão cancelada com multiplayer de Requiem:
O projeto cancelado de Resident Evil 9 pic.twitter.com/Vu7z2tlppQ
— Waleed (@Waleedx2007) 27 de junho de 2025
O diretor de arte Tomonori Takano explicou que a Capcom projetou intencionalmente os ambientes do jogo em cenários urbanos para distingui-lo dos lançamentos recentes.
Enquanto Resident Evil 7, Resident Evil Village e o remake de Resident Evil 4 se passam principalmente em locais remotos, Requiem marca a volta a Raccoon City.
"Jogos anteriores apresentavam frequentemente ambientes rurais e repletos de natureza", comentou Takano. "Este título centra-se em ambientes metropolitanos. Muitas sequências desenrolam-se em cenários contemporâneos, incluindo Raccoon City."
Apesar de os detalhes sobre o cenário urbano de Requiem e a sua estrutura single-player agora estarem confirmados, a Capcom mantém-se ambígua sobre a possibilidade de o personagem favorito dos fãs, Leon S. Kennedy, aparecer ao lado do protagonista anunciado, a agente do FBI Grace Ashcroft.
Durante o evento Capcom Spotlight 2025 de ontem, Nakanishi observou que Leon talvez não se encaixe no tom de horror — embora não tenha excluído totalmente a sua inclusão. Muitos acreditam que a Capcom ainda não revelou as partes mais ação do jogo, onde Leon se encaixaria naturalmente.
