Pesten With Cards é um querido jogo de cartas holandês cujo nome se traduz literalmente como "Bullying Com Cartas" — um gracejo alusivo à sua natureza competitiva. Jogos semelhantes são apreciados em todo o mundo sob vários nomes, como Mau-Mau, Crazy Eights, Shedding, Uno, Puque, Чешский Дурак, Фараон, Крокодил, Tschau Sepp, e outros. O objetivo central permanece o mesmo em todas as versões: ser o primeiro jogador a esvaziar a mão, jogando todas as suas cartas.
Para vencer uma rodada, você deve jogar com sucesso a sua última carta — mas há uma condição! Antes de fazê-lo, você deve clicar no botão “Última Carta” localizado acima da sua mão para anunciar que está com apenas uma carta. Se você se esquecer de fazer isso antes de jogar a sua carta vencedora, será penalizado com duas cartas extras do monte, e a sua última carta não contará — você terá que esperar até a sua próxima vez para tentar novamente. Da mesma forma, se você clicar erroneamente em "Última Carta" quando ainda tiver mais de uma carta, também receberá uma penalidade de duas cartas. Dica profissional: Você pode clicar no botão "Última Carta" a qualquer momento — mesmo quando não for a sua vez — para garantir que não perca a chance de declará-lo antes de jogar a sua carta final.
Como Jogar
O jogo utiliza um ou mais baralhos padrão, incluindo curingas. Cada jogador começa com 7 cartas, enquanto as cartas restantes formam o monte (pilha virada para baixo). A carta do topo do monte é virada para cima para iniciar a pilha de descarte. Os jogadores jogam em turnos no sentido horário.
Se uma "carta-Peste" especial (como um 2, 7, 8, 10 ou Curinga) aparecer como a carta inicial, o seu efeito é aplicado imediatamente como se o dealer a tivesse jogado.
Na sua vez, jogue uma carta que corresponda ao valor ou naipe da carta do topo da pilha. Curingas e Valetes são curingas — podem ser jogados em qualquer carta, independentemente do naipe ou número. Se você não puder jogar uma carta, compre uma do monte. Se a carta comprada se encaixar na pilha, você pode escolher jogá-la imediatamente ou guardá-la para depois.
Cartas Especiais & Seus Efeitos
As regras para cartas especiais podem variar de acordo com a região, por isso o [ttpp] permite que você personalize estas configurações no jogo para corresponder ao seu estilo preferido. Eis a configuração padrão:
Curinga
O próximo jogador deve comprar 5 cartas. Se ele estiver com um Curinga, pode jogá-lo em vez disso — forçando o jogador seguinte a comprar 10 cartas. Cada Curinga adicional adiciona mais 5 cartas à penalidade. Cartas compradas não podem ser jogadas imediatamente; a vez passa para a próxima pessoa.Dois
O próximo jogador compra 2 cartas. Se ele tiver um Dois, pode jogá-lo para passar a penalidade — agora o próximo jogador deve comprar 4 cartas. Cada Dois consecutivo aumenta a penalidade em 2. Em algumas variantes de regras (configuráveis), um Curinga pode ser jogado sobre um Dois, adicionando 5 cartas ao total. Um Dois não pode ser jogado sobre um Curinga.Sete
Você deve jogar outra carta imediatamente. Se este Sete for a sua penúltima carta e você puder segui-lo com a sua última carta, não se esqueça de clicar em "Última Carta" antes de jogar!Oito
Pula a vez do próximo jogador. Com apenas dois jogadores, isso permite que você jogue novamente imediatamente — semelhante a um Sete.Dez
Todos os jogadores passam uma carta da sua mão para o jogador à sua esquerda. Selecione a carta que deseja dar tocando nela.
Novidades na Versão 1.1.40
Atualizado em 7 de agosto de 2024
- Nova funcionalidade: Suporte a música de fundo
- Nova funcionalidade: Reações com emojis durante o jogo
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