Дом Новости Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Автор : Natalie Mar 19,2025

Capcom исследует использование генеративного ИИ для оптимизации создания огромного количества дизайнерских идей, необходимых для его игровых сред - процесс, требующий в настоящее время «сотни тысяч» уникальных концепций.

Благодаря эскалации затрат на разработку видеоигр, издатели все чаще обращаются к инструментам ИИ, что остается спорным. Отчеты предполагают, что Call of Duty использовал AI для косметического предмета в Modern Warfare 3 в конце 2023 года, что вызвало обвинения в использовании ИИ для экрана загрузки в предыдущем году. EA, в сентябре, объявил ИИ «самой ядром» своих операций.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (чьи кредиты включают Monster Hunter: World и Exoprimal ) подробно рассказали об экспериментах компании AI. Эйб подчеркнул значительное время и ресурсы, посвященные генерированию огромного объема уникальных идей, необходимых для игровых активов. Он сослался на дизайн повседневных объектов, таких как телевизоры, каждый из которых требует уникальных дизайнов, логотипов и форм, что привело к созданию сотен тысяч концепций, многие из которых остаются неиспользованными.

Этот процесс включает в себя многочисленные предложения для десятков тысяч объектов на игру, каждый из которых требует сопутствующих иллюстраций и текстовых описаний для эффективного общения с арт -директорами и художниками.

Признавая потенциал для повышения эффективности, ABE разработал систему, использующую генеративное ИИ. Эта система обрабатывает документы для дизайна игры для создания дизайнерских идей, ускорения разработки и переработки выходов посредством итеративной обратной связи. Его прототип, интегрирующая модели, такие как Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, по сообщениям, получил положительную внутреннюю обратную связь. Прогнозируемый результат является существенным снижением затрат по сравнению с ручным созданием, наряду с потенциальными улучшениями качества.

В настоящее время реализация AI CAPCOM сосредоточена исключительно на этой конкретной системе. Другие критические аспекты разработки игр, включая основную механику игрового процесса, программирование, дизайн персонажа и общие идеи игры, остаются под контролем человека.

Последние статьи
  • Ragnarok Online 3 Revival Trailer Reveals Classic Comeback

    ​С нетерпением ожидаемая игра Ragnarok Online 3 представила свой первый полноценный игровой трейлер! Погрузитесь в мир, чтобы узнать, что приготовила эта любимая франшиза MMORPG.Ragnarok Online 3 выпускает официальный игровой трейлерВскоре отправляйте

    by Natalie Dec 19,2025

  • Sniper Elite 5 для мобильных устройств выйдет на iOS в 2026 году

    ​Sniper Elite 5 подтвержден для выпуска на iOS в начале 2026 годаПризнанная серия Sniper Elite от британского разработчика Rebellion продолжает свое наследие, пока фанаты готовятся вновь встать на место оперативного сотрудника OSS Карла Фэйрберна. Нов

    by Ellie Dec 18,2025

Последние игры