Дом Новости Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Автор : Benjamin Feb 26,2025

Эндрю Уилсон из EA приписывает финансовую неэффективность Dragon Age: The Veilguard его неспособности привлечь достаточно широкую аудиторию. Реструктуризация BioWare на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , видела, как персонал переходит от команды Dragon Age к другим проектам EA.

Финансовый отчет EA показал, что Dragon Age: The Veilguard , несмотря на то, что 1,5 миллиона игроков, сообщивших, значительно не достигли прогнозов (почти 50%). Ранее IGN задокументировал различные препятствия для развития, включая увольнения и уход ключевого персонала. Джейсон Шриер из Bloomberg сообщил, что сотрудники BioWare считали завершение игры замечательным подвигом, учитывая первоначальный толчок EA для элементов живого обслуживания, позже изменился.

Уилсон, в связи с инвестором, предположил, что будущие ролевые игры нуждаются в «функциях общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями, чтобы расширить привлекательность. Он признал положительный критический прием игры, но подчеркнул ее ограниченную аудиторию на конкурентном рынке. Это утверждение контрастирует с предварительной поддержкой EA для Pivot Bioware с одним игроком Dragon Age , перезагрузкой, которая оставила более ранние планы для многопользовательской игры.

Реакция фанатов предполагает, что EA, возможно, неверно истолковала уроки из неудачи Вейлгарда, ссылаясь на недавний успех однопользовательских названий, таких как Baldur's Gate 3 . Будущее Dragon Age остается неопределенным.

Финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд связал реструктуризацию BioWare (по сообщениям, снижает персонал с 200 до 100 лет) к развивающемуся игровому ландшафту, подчеркивая перераспределение ресурсов на проекты с высоким потенциалом. Он отметил, что в то время как блокбастер повествование традиционно добивалось успеха, * Производительность «Вейльгард» подчеркивает смену отрасли.

Крайне важно помнить, что игры с одним игроком вносят минимальный вклад в общий доход EA, который в значительной степени полагается (74% в прошлом году) на титулах живых услуг, таких как Ultimate Team , Apex Legends и Sims . Ожидается, что будущие проекты, такие как Skate и следующее Battlefield , также будут включать в себя элементы живого обслуживания.

Последние статьи
  • Epic Games предлагает Loop Hero и Chuchel бесплатно на этой неделе

    ​ Для тех, кто не знает, вы можете быть удивлены, узнав, что Epic Games Store для мобильных зеркал своего аналога ПК, предлагая бесплатные игры, доступные в течение ограниченного времени. Самая лучшая часть? На Mobile это не только еженедельно, но и еженедельно, и вы получаете две игры вместо одной! В последней неделе апреля,

    by Henry May 15,2025

  • Tamagotchi Plaza: дата запуска и время раскрыта

    ​ Если вы с нетерпением ожидаете погружения в мир Tamagotchi Plaza, вам может быть интересно, доступно ли он на Xbox Game Pass. На данный момент Tamagotchi Plaza не была объявлена ​​для включения в библиотеку Xbox Game Pass. Следите за официальными объявлениями о любых обновлениях, касающихся его AV

    by Harper May 15,2025

Последние игры