Спросите большинство геймеров, которые испытали эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, они, вероятно, поделится приятными воспоминаниями о своем времени. Старшие свитки IV: Обливион был краеугольным камнем этих воспоминаний для многих, включая меня. Работая в официальном журнале Xbox в течение этого времени, я обнаружил, что, хотя успешный порт Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox не очаровал меня, Oblivion сделал с того момента, как он был обнародован. Первоначально запланированный в качестве названия запуска для следующего Xbox, Oblivion была широко освещена в нашем журнале с захватывающими снимками экрана. Я с нетерпением воспользовался любой возможностью, чтобы посетить Бетесду в Роквилле, штат Мэриленд, для этих историй.
Когда пришло время пересмотреть забвение, в эпоху, когда эксклюзивные обзоры были нормой, я воспользовался этим шансом. Я вернулся в Роквилл, проведя четыре дня подряд в конференц -зале в подвале Бетесды, погруженной в игру. В течение почти 11 часов каждый день я исследовал потрясающий, обширный мир Cyrodiil, включив 44 часа до написания 9,5 из 10 обзоров Oxm из 10 обзоров, который я стою сегодня. Игра была шедевром, наполненной привлекательными квестами, такими как «Темное братство», «Скрытые сюрпризы», такие как единорог и многое другое. Игра на сборку подчинения означала, чтобы начать все сначала с розничной версией, но это не удерживало меня - я с нетерпением дурачился, вкладывая еще 130 часов в игру.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Remaster of the Elder Scrolls IV: Oblivion меня взволнован, тем более что он представляет новое поколение геймеров, которые выросли с Skyrim в «новую» магистральную игру Свитков Старейшины, с момента выхода Скайрима более 13 лет назад. В то время как поклонники всех возрастов с нетерпением ждут Elder Scrolls VI, который еще много лет, этот ремастер предлагает новый опыт для молодых игроков.
Тем не менее, я реалистично относится к тому, как Oblivion может оказать на сегодняшние геймеры. Как игре, которой сейчас два десятилетия, она может не резонировать так же мощно, как это было в 2006 году. Последующие игры, в том числе игры Bethesda, такие как Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Starfield, построены на основе Oblivion. Визуально, в то время как ремастер улучшается на оригинале, он не выделяется, как когда-то это делал, когда он считался первой настоящей игрой следующего поколения эпохи HD. Ремонт направлен на модернизацию более старой игры для текущих платформ, в отличие от полного римейка, который начинается с нуля и направлена на то, чтобы соответствовать или превышать текущие визуальные стандарты.
Результаты ответаThe Elder Scrolls IV: Oblivion была игрой, которая идеально отразила суть своего времени, используя силу HD-телевизоров для расширения объема и масштаба игр с открытым миром. Это было откровением для консольных геймеров, привыкших к дисплеям с более низким разрешением. В то время как EA Fight Night Round 3, выпущенный непосредственно перед Oblivion, также был визуально ошеломляющим, влияние Oblivion на игры с открытым миром не имел аналогов.
Мои воспоминания о забвении наполнены исследованиями и открытием. Для тех, кто испытывает это в первый раз, я рекомендую либо спешить через основной квест, либо сохранить его до тех пор, пока не изучите все побочные квесты и действия. Причина? Как только вы начнете основной квест, ворота забвения начнут появляться, что может отвлекать. Запечатывание их рано может улучшить ваш опыт.
Технологический прыжок от Morrowind на забвение был монументальным, и, хотя мы не увидим такого скачка в ближайшее время, выпуск Elder Scrolls 6 может принести что -то подобное. На данный момент, игра в Remastered не будет казаться таким же отличным от Skyrim, как и оригинал для меня. Тем не менее, независимо от того, впервые вы игрок или ветеран с сотнями часов, полностью реализованный средневековый фантастический мир Oblivion остается очаровательным приключением. Я рад видеть, что он возвращается, даже если его релиз ожидался задолго до его наконец прибытия.