Отличная новость для поклонников Сэма Фишера: Ubisoft подтвердила, что все еще помнит франшизу Splinter Cell, добавив Steam достижения в выпуск 2013 года, Splinter Cell: Blacklist . Это обновление знаменует собой первую значительную деятельность, связанную с серией с момента нашего последнего крупного обновления в римейке Splinter Cell в 2022 году, когда IGN встретился с разработчиками Ubisoft Toronto, чтобы обсудить свою философию дизайна, стоящую за игрой . Ночью Ubisoft тихо развернул обновленный список достижений для 12-летнего черного списка в Steam.
Ubisoft сказала : «Агенты, мы рады сообщить, что STEA -достижения теперь доступны для Splinter Cell: BlackList!»
Достижения будут «завоеваны заработанные за достижения, уже завершенные в вашей игре», но чтобы это произошло, вам нужно запустить игру хотя бы один раз. «После синхронизации ранее разблокированные достижения Ubisoft Connect будут автоматически разблокированы на Steam», - добавила команда.
В дополнение к добавлению достижений, которые можно «ретроспективно заработать», Ubisoft решила не включать дополнительные 19 онлайн -достижений, доступных на консоли, обеспечивая, чтобы игроки все еще могли достичь 100% завершения в Steam.
Серия Stealth-Action готова вернуться с римейком Splinter Cell , переосмыслением оригинальной игры, построенной с нуля с использованием передового двигателя снежного моря. Хотя детали мало, мы знаем, что новая версия направлена на улучшение классического опыта, сохраняя при этом свои основные элементы.
«20 лет спустя мы можем оглянуться назад на сюжет, персонажей, общую историю игры [и] сделать некоторые улучшения - вещи, которые могли бы не выдержать особенно хорошо», - сказал креативный директор Крис Авти в то время. «Но ядро истории, ядро опыта останется в оригинальной игре».
В прошлом месяце Ubisoft сформировала новую дочернюю компанию, посвященную брендам Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six брендов, поддержанных инвестициями в 1,16 млрд. Евро (около 1,25 миллиарда долларов) от китайского конгломерата Tencent.
Эта разработка последовала за объявлением Ubisoft о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Компания столкнулась с значительными проблемами, включая громкие провалы , увольнения , закрытие студии и отмену игр, ведущие к выпуску Shadows. Поскольку цена акций Ubisoft достигает рекордно низкого уровня, существует огромное давление на тени Assassin's Creed, чтобы добиться успеха.