Ótimas notícias para os fãs de Sam Fisher: A Ubisoft confirmou que ainda se lembra da franquia Splinter Cell , adicionando conquistas a vapor ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esta atualização marca a primeira atividade significativa relacionada à série desde a nossa última grande atualização no remake de células Splinter em 2022, quando o IGN se encontrou com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo . Durante a noite, a Ubisoft lançou silenciosamente uma lista de conquistas atualizada para a lista negra de 12 anos no Steam.
A Ubisoft disse : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
As realizações serão "retroativamente ganhos pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas para que isso aconteça, você precisará lançar o jogo pelo menos uma vez. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", acrescentou a equipe.
Além de adicionar realizações que podem ser "retrospectivamente obtidas", a Ubisoft optou por não incluir as 19 conquistas on -line adicionais disponíveis em consoles, garantindo que os jogadores ainda possam alcançar 100% de conclusão no Steam.
A série de ação furtiva está pronta para retornar com o remake de célula Splinter , uma reimaginação do jogo original construído do zero usando o mecanismo avançado de neve. Embora os detalhes sejam escassos, sabemos que a nova versão tem como objetivo melhorar a experiência clássica, preservando seus elementos principais.
"20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem", disse o diretor criativo Chris Auty na época. "Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
No mês passado, a Ubisoft formou uma nova empresa subsidiária com foco em seus assassinos Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) do conglomerado chinês Tencent.
Esse desenvolvimento seguiu o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows havia superado 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou desafios significativos, incluindo fracassos de alto nível , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Shadows. Com o preço das ações da Ubisoft atingindo um nível mais baixo de todos os tempos, há imensa pressão nas sombras do Assassin's Creed para ter sucesso.