EA Motive and Seed ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขาในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึงโดยแสดงให้เห็นว่าเทคนิคที่ทันสมัยนี้ช่วยเพิ่มการสร้างพื้นผิวสำหรับเกมเช่น Dead Space และ Iron Man ด้วยการรวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียววิธีการนี้จะปรับปรุงการประมวลผลและอำนวยความสะดวกในการพัฒนาพื้นผิวใหม่ เซสชั่นนำโดย Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA จะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของการสร้างพื้นผิวและการสร้างกราฟิก
รูปภาพ: reddit.com
ในระหว่างการสาธิตนี้ผู้เข้าร่วมอาจได้เห็นภาพการเล่นเกมจริงหรือได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้มาก ประกาศในปี 2565 รายละเอียดเกี่ยวกับเกมนั้นหายากทำให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับการยกเลิก อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ EA Motive ใน GDC ยืนยันว่าโครงการยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขัน การประชุมมีกำหนดตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
เกม Iron Man ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Tony Stark สัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวกับองค์ประกอบ RPG และโลกเปิดกว้างที่ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 แฟน ๆ สามารถคาดหวังการรวมระบบการบินจากเพลงสรรเสริญพระบารมี