Landas ng Exile 2 Update 2.0.1.1: Makabuluhang Pagpapabuti ng Endgame at Gameplay sa abot -tanaw
Ang paggiling ng mga laro ng gear (GGG) ay inihayag ng malaking pagbabago na darating sa landas ng paparating na pag -update ng Exile 2, 2.0.1.1, na nakatakda para sa paglabas mamaya sa linggong ito. Ang pag -update na ito ay direktang tinutukoy ang feedback ng player na natipon sa panahon ng maagang pag -access, na nakatuon sa pagpino ng iba't ibang mga aspeto ng laro nang walang drastically pagbabago ng mga mekanika ng core.
Ang pag -update ay tumatalakay sa mga pangunahing lugar, kabilang ang endgame mapping, liga, nilalaman ng pinnacle, balanse ng item, at marami pa. Pinahahalagahan ng GGG ang Swift na mga tugon sa mga alalahanin ng player, na nagpapakita ng isang pangako sa mga pagpapabuti ng iterative at bukas na komunikasyon.
Mga pangunahing pagpapahusay sa Update 2.0.1.1:
Ang patch na ito ay nakatuon sa pagpino ng mga umiiral na mga sistema sa halip na ipakilala ang ganap na bagong nilalaman. Ang mga pangunahing pagpapabuti ay kasama ang:
- Overhaul ng Pagmamalaki ng Endgame: Ang mga makabuluhang pagsasaayos ng balanse sa mga mapa ng endgame ay ipinatupad, nakakaapekto sa density ng halimaw, dalas ng dibdib, at mga rate ng pagtatagpo ng magic. Ang nawala na mapa ng tower ay tumatanggap ng isang kumpletong muling pagdisenyo para sa pinabuting karanasan ng player, at apat na bagong pagkakaiba -iba ng tower - ang alpine ridge, paglubog ng spire, bluff, at mesa - ay idinagdag.
- Mga Refinement ng Nilalaman ng Liga at Pinnacle: Ang parehong mga liga at pinnacle na nilalaman ay tumatanggap ng mga pagpapabuti, pagtugon sa feedback ng player tungkol sa labis na haba at kahirapan sa pag -aaral ng mga pattern ng boss. Ang mga Citadels ngayon ay mas malapit sa Atlas Center, na tinulungan ng isang fog-of-war na epekto para sa mas madaling lokasyon.
- Item at Monster Balancing: Ang mga natatanging item ay tumatanggap ng mga pagsasaayos upang mapahusay ang kanilang halaga at kagustuhan. Ang mga tiyak na monsters at bosses ay makakakita ng mga kahirapan sa pag -tweak, na ginagawang mas mapapamahalaan.
- Mga Pagpapahusay ng Console: Ang mga filter ng item ay sa wakas ay darating sa mga console, makabuluhang pagpapabuti ng pamamahala ng imbentaryo.
- Pangkalahatang pag -aayos ng bug at polish: Maraming mas maliit na mga pagbabago at pag -aayos ng bug ay kasama upang mapabuti ang pangkalahatang katatagan ng laro at polish.
Mga Pagsasaayos ng System:
Maraming mga system ang tumatanggap ng mga target na pagpapabuti:
- StrongBoxes: Ang mga rate ng halimaw na spaw ay nadagdagan, ang mga epekto ng fog ay pinahusay, at nababagay ang tiyempo at mga epekto.
- Ritual Mechanic: Ang dalas ng mga omen na lumilitaw sa window ng ritwal na parangal ay nadagdagan ng 60%, pagpapabuti ng pagkuha ng gantimpala.
- Mga tindahan ng ekspedisyon: Ang pambihirang item sa Expedition Shops ay pinalakas, na may karagdagang mga pag -update na binalak para sa sistemang ito sa hinaharap na mga patch.
Ang pangako ng GGG sa pagtugon sa feedback ng player ay maliwanag sa pag -update na ito. Sa pamamagitan ng pagtuon sa mga pagpapabuti ng iterative at mabilis na pag -aayos, nilalayon nilang patuloy na mapahusay ang landas ng karanasan sa pagpapatapon ng 2 habang pinapanatili ang pangunahing gameplay loop.