Elden Ring Nightreign, hayatta kalmanın keşif ve savaşa bağlı, solo veya üç kişilik gruplar halinde oynanabilir Dinamik Limvald dünyasına dalmaya hazırlanıyor. Ancak, Duos'un üçüncü bir oyuncuyu maceralarına davet etmeye açık olması gerekecek.
IGN ile yapılan bir röportajda, Elden Ring Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki, oyunun solo ve üçlü oyununa odaklanmasına ışık tuttu. İki oyunculu bir seçeneğin olmaması sorulduğunda, Ishizaki bunun gelişim sırasında bir gözetim olduğunu itiraf etti. "Basit cevap, bunun sadece iki oyunculu bir seçenek olarak gelişim sırasında göz ardı edilen bir şey olmasıdır, bu yüzden bunun için çok üzgünüz," diye açıkladı. Oyunun, Nightreign'ın temel odağı olan üç oyunculu kooperatifin etrafında tasarlandığını ve dengelendiğini vurguladı.
Ishizaki ayrıca solo oyunun önemini kabul etti, "Tabii ki, bir oyuncu olarak kendim anlıyorum ve genellikle kendimi oynadığım zamanları istiyorum, bu yüzden bu en başından beri düşündüğümüz bir şey." Ekip, yeni sistemlerin kısıtlamaları dahilinde oyunun solo oyuncular için keyifli olmasını sağlamak için önemli çaba harcadı. Bununla birlikte, bu odak yanlışlıkla ikililerin ihtiyaçlarını ihmal etmeye yol açtı, ancak Ishizaki lansman sonrası desteğin bu sorunu ele alabileceğini belirtti.
Çiftler halinde oynayanlar için rastgele bir üçüncü oyuncu ile bir araya gelmeye hazır olun. Beklenmedik ittifaklara yol açabilir ve oyun deneyiminizi geliştirebilir. Solo oyuncular, Elden Ring Nightreign'ın parametrelerini bir oturumdaki oyuncu sayısına göre dinamik olarak ayarladığını ve yalnız kurtların bunalmamasını sağladığını bilerek rahatlayabilir.
Yalnız maceracıların tek oyunculu mod için tasarlanmış bir özellik olan kendi kendini gözden geçiren seçenekleri aramaları gerekecek. Bu arada, Trios, Nightreign'da gizlenen müthiş patronlara karşı avantajlı olması gereken üç oyunculu işbirliği için optimize edilen oyunun temel tasarımından yararlanacak.
Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC, PlayStation 4 ve 5 ve Xbox One ve Serisi X ve S.